S.T.A.L.K.E.R. MOD portal

From Mod Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 15:40, 5 June 2007 (edit)
Zergius (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 14:58, 6 June 2007 (edit) (undo)
Roma (Talk | contribs)

Next diff →
Line 11: Line 11:
|image=icon_news.png |image=icon_news.png
|type=Новости портала |type=Новости портала
-|text={{NewsList|Навигация по сайту|2 июня 2007, 00:52 (UTC)|Вся полезная информация, которая поможет вам в работе на сайте, регистрации модификаций и команд модостроителей, изучении SDK и создании MOD-ов, находится в разделе [[Knowledgebase{{!}}"База знаний"]]. С последними известиями, касающимися ресурса и игры, можно ознакомиться на странице [[Current_events{{!}}"Новости портала"]]. К вышеназванной информации также всегда есть доступ с [[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl MOD portal{{!}}"Заглавной страницы"]] портала.+|text={{NewsList|Portal navigation|Jume 2 2007, 00:52 (UTC)|All the necessary information that can help you to navigate through the web-site, register new MODs and MOD-makers' team, learn more about SDK and MD-making you can find in [[Knowledgebase{{!}}"Knowledge base"]]. All the news concernng the game and the portal can be found in [[Current events{{!}}"Current events"]]. All this information could be reached from [[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl MOD portal{{!}}"main page"]].
-"Случайная страница" рандомно перебросит вас на одну из существующих рубрик или статей ресурса.+"Random page" will show you one of the existing pages of this portal.
-Для желающих скачать и установить новые модификации доступен [[S.T.A.L.K.E.R. MODs{{!}}"Список MOD’ов"]]. Те, кто желает познакомиться с авторами МОД-ов и командами, смогут найти списки модостроителей в разделе [[MODs development teams{{!}}"Модмейкеры"]].+For those who want to download new MODs they can be reached at [[S.T.A.L.K.E.R. MODs{{!}}"MODs list"]]. You can also find some information about MOD-makers and teams and get theiк list visiting the [[MODs development teams{{!}}"MOD-makers"]] page.
-Если вам непонятны какие-то термины, узнайте побольше о них в нашем [[:Category:Glossary{{!}}"Глоссарии"]].+If you don't understand some of the special terms you can check our [[:Category:Glossary{{!}}"Glossary"]] page.
-Надеемся, наши подсказки помогут вам быстрее освоиться и начать плодотворно общаться и создавать новые MOD-ы.}}+We hope that our hints will help you to get used to the portal structure, become a part of the community and making new outstanding MODs.}}
|link=Current_events}} |link=Current_events}}
|style="width:50%" valign="top"|{{News |style="width:50%" valign="top"|{{News

Revision as of 14:58, 6 June 2007

Introductory courseEditing noteRegister a teamRegister MODKnowledgebase
Приветствуем вас на MOD-Портале S.T.A.L.K.E.R. – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре S.T.A.L.K.E.R. Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества!

Image:icon_news.png  Новости портала
Portal navigation
Jume 2 2007, 00:52 (UTC)

All the necessary information that can help you to navigate through the web-site, register new MODs and MOD-makers' team, learn more about SDK and MD-making you can find in "Knowledge base". All the news concernng the game and the portal can be found in "Current events". All this information could be reached from "main page".

"Random page" will show you one of the existing pages of this portal.

For those who want to download new MODs they can be reached at "MODs list". You can also find some information about MOD-makers and teams and get theiк list visiting the "MOD-makers" page.

If you don't understand some of the special terms you can check our "Glossary" page.

We hope that our hints will help you to get used to the portal structure, become a part of the community and making new outstanding MODs. (more...)
Image:icon_index.png  Обновления базы знаний
Создание мультиплеерной карты
2 июня 2007, 00:52 (UTC)

Создаём сцену в Maya.

  • Вся геометрия должна быть создана в реальных мировых размерах (если стол в реальной жизни высотой 1 метр, значит его надо и в Maya делать высотой 1 метр, всё предельно ясно и просто)
  • Bounding box персонажа имеет три состояния: стоя (1.8х0.7х0.7 в метрах), сидя (1.5х0.7х0.7 в метрах) и очень сидя (1.2х0.7х0.7 в метрах).
  • Весь уровень должен быть не больше 150 тысяч треугольников...
  (more...)

Image:icon_tips_t.png
TIP OF THE DAY - Creating a scene in Maya
The scene must consist of groups. The name of the group is composed according to the principle: mp_levelname_geometryname. For example, there are the following groups in our test scene: mp_atp_terrain, mp_atp_buildings. The group may have either one object or several of them. The names of the objects inside the group must by no means coincide with the name of the group...... (more...)
Personal tools
In other languages