Revision as of 01:45, 2 June 2007 (edit) Zergius (Talk | contribs)
← Previous diff |
Revision as of 04:02, 2 June 2007 (edit) (undo) Zergius (Talk | contribs)
Next diff → |
Line 4: |
Line 4: |
| |Приветствуем вас на '''MOD-Портале S.T.A.L.K.E.R.''' – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре [http://www.stalker-game.com/ S.T.A.L.K.E.R.] Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества! | | |Приветствуем вас на '''MOD-Портале S.T.A.L.K.E.R.''' – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре [http://www.stalker-game.com/ S.T.A.L.K.E.R.] Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества! |
| |} | | |} |
| + | ---- |
| ---- | | ---- |
| {| | | {| |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|This is the last news of the portal |Current events}} | + | |style="width:50%" valign="top"|{{News |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_index.png|Обновления базы знаний|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |image=icon_news.png |
- | |- | + | |type=Новости портала |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |text={{NewsList|Навигация по сайту|2 июня 2007, 00:52 (UTC)|Вся полезная информация, которая поможет вам в работе на сайте, регистрации модификаций и команд модостроителей, изучении SDK и создании MOD-ов, находится в разделе [[База знаний{{!}}"База знаний"]]. С последними известиями, касающимися ресурса и игры, можно ознакомиться на странице [[Текущие события{{!}}"Новости портала"]]. К вышеназванной информации также всегда есть доступ с [[MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl{{!}}"Заглавной страницы"]] портала. |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |
| + | "Случайная страница" рандомно перебросит вас на одну из существующих рубрик или статей ресурса. |
| + | |
| + | Для желающих скачать и установить новые модификации доступен [[Моды для S.T.A.L.K.E.R.{{!}}"Список MOD’ов"]]. Те, кто желает познакомиться с авторами МОД-ов и командами, смогут найти списки модостроителей в разделе [[Команды разработчики MOD'ов{{!}}"Модмейкеры"]]. |
| + | |
| + | Если вам непонятны какие-то термины, узнайте побольше о них в нашем [[:Категория:Глоссарий{{!}}"Глоссарии"]]. |
| + | |
| + | Надеемся, наши подсказки помогут вам быстрее освоиться и начать плодотворно общаться и создавать новые MOD-ы.}} |
| + | |link=Текущие события}} |
| + | |style="width:50%" valign="top"|{{News |
| + | |image=icon_index.png |
| + | |type=Обновления базы знаний |
| + | |text={{NewsList|Создание мультиплеерной карты|2 июня 2007, 00:52 (UTC)|Создаём сцену в Maya. |
| + | * Вся геометрия должна быть создана в реальных мировых размерах (если стол в реальной жизни высотой 1 метр, значит его надо и в Maya делать высотой 1 метр, всё предельно ясно и просто) |
| + | * Bounding box персонажа имеет три состояния: стоя (1.8х0.7х0.7 в метрах), сидя (1.5х0.7х0.7 в метрах) и очень сидя (1.2х0.7х0.7 в метрах). |
| + | * Весь уровень должен быть не больше 150 тысяч треугольников... |
| + | |
| + | }} |
| + | |link=Docs:Создание мультиплеерной карты}} |
| + | <!-- |- |
| + | |style="width:50%" valign="top"|{{News |
| + | |image=icon_mod.png |
| + | |type=Последний MOD |
| + | |text=Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их... |
| + | |link=Создаём сцену в Maya}} |
| + | |style="width:50%" valign="top"|{{News |
| + | |image=icon_team.png |
| + | |type=Новая команда |
| + | |text=Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их... |
| + | |link=Создаём сцену в Maya}} |
| + | --> |
| |} | | |} |
| ---- | | ---- |
| {| | | {| |
- | |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}} | + | |{{CurrentTipsOfDay}} |
| |} | | |} |
| [[ru:MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]] | | [[ru:MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]] |