Версия 16:32, 25 мая 2007 (править) Roma (Обсуждение | вклад) м ← К предыдущему изменению |
Версия 23:52, 29 мая 2007 (править) (отменить) Roma (Обсуждение | вклад)
К следующему изменению → |
Строка 1: |
Строка 1: |
| {| | | {| |
- | |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Вся геометрия должна быть создана в реальных мировых размерах (''если стол в реальной жизни высотой 1 метр, значит его надо и в Maya делать высотой 1 метр, всё предельно ясно и просто'')...}} | + | |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}} |
| + | |} |
| + | {|style="background:#ffffff; width:100%; text-align:center;" cellpadding=20 |
| + | |[[Вводный курс для тех, кто здесь впервые]] • [[Как править статьи]] • [[Система рубрикации]] |
| |} | | |} |
| {| | | {| |
| |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Информация по SDK|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_index.png|База знаний|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |
| |- | | |- |
| |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_article.png|Последняя статья|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_article.png|Последняя статья|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod2.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |
| |} | | |} |