Версия 01:15, 30 мая 2007 (править) Roma (Обсуждение | вклад)
← К предыдущему изменению |
Текущая версия (02:30, 13 февраля 2009) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
|
(108 промежуточных версий не показаны.) |
Строка 1: |
Строка 1: |
- | {| | + | {|style="style="width: 100%; border-spacing: 2px; margin-bottom: 0.5em;margin-left: 1em;padding: 0.4em;float: right;clear: right; font-size: 120%; vertical-align:middle" cellpadding=10 |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_news.png|Новости портала|Тут висит последняя новость портала |Текущие события}} | + | |align="left" style="font-size: 120%; background: #f0f3f3;"|'''[[Help:Вводный курс|Вводный курс]] • [[Help:Оформление справочной информации по SDK или MOD'ам|Как добавить/править статьи?]] • [[Справка:Вводный курс#Как зарегистрировать команду?|Зарегистрировать команду]] • [[Справка:Вводный курс#Как зарегистрировать MOD?|Зарегистрировать MOD]] • [[База знаний]]''' |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_index.png|Обновления базы знаний|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |
| |- | | |- |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |Приветствуем вас на '''MOD-Портале S.T.A.L.K.E.R.''' – ресурсе, посвященном созданию любительских модификаций к компьютерной игре [http://www.stalker-game.com/ S.T.A.L.K.E.R.] Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества! |
- | |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} | + | |
| |} | | |} |
- | {|style="background:#ffffff; width:100%; text-align:center;" cellpadding=20 | + | ---- |
- | |[[Вводный курс для тех, кто здесь впервые]] • [[Mod Wiki:Справка по редактированию|Как править статьи]] • [[Система рубрикации]] | + | {| |
| + | |style="width:50%" valign="top"|{{News |
| + | |image=icon_news.png |
| + | |type=Новости портала |
| + | |text={{NewsList|Чистое Небо|9 февраля 2009, 15:37 (UTC)|Рады сообщить, что на нашем мод-портале введена поддержка "Чистого Неба". Создана отдельная категория для справочных материалов по MP-SDK 0.5, добавлено разделение на моды к ТЧ/ЧН, а также множество других изменений. |
| + | |
| + | Также, снято ограничение на выкладывание модов исключительно лидерами/членами команд, а также введено отдельное поле имен для мультиплеерных карт.}} |
| + | |link=Текущие события}} |
| + | |style="width:50%" valign="top"|{{News |
| + | |image=icon_index.png |
| + | |type=Обновления базы знаний |
| + | |text={{NewsList|Настройка MP spawn элементов|2 июня 2007, 00:52 (UTC)|SDK содержит файл "X:\rawdata\mp_spawn_set_selection.level" ("C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\rawdata\mp_spawn_set_selection.level") в котором уже есть базовый набор всех spawn элементов для всех типов игр. |
| + | |
| + | Для того чтобы базовый набор можно было вставить на уровень необходимо. |
| + | |
| + | 1. File -> Open Selection |
| + | 2. Выбрать файл "X:\rawdata\mp_spawn_set_selection.level"... |
| + | |
| + | }} |
| + | |link=Docs:Настройка MP spawn элементов}} |
| + | |- |
| + | |style="width:50%" valign="top"|{{News |
| + | |image=icon_mod.png |
| + | |type=Последний мод |
| + | |text={{NewsList|FreeplayStart Mod|7 декабря 2007, 07:47 (UTC)|Мод вводит в игру полноценный фриплей. Вы вольны начать в роли сталкера любой из группировок - от рядового новичка на Кордоне до одного из фанатиков Монолита в Припяти. Сюжет больше не связывает ваши действия - делайте, что угодно...}} |
| + | |link=Mod:FreeplayStart}} |
| + | |style="width:50%" valign="top"|{{News |
| + | |image=icon_team.png |
| + | |type=Новая команда |
| + | |text={{NewsList|Сообщество независимых картоделов|7 декабря 2007, 07:43 (UTC)|Команда занимается разработкой карт для мультиплеерного режима игры. На данный момент выпущено уже две: "Станция в горах" и "РЛС-1 Дуга". Ведется работа над другими картами.}} |
| + | |link=Team:Сообщество независимых картоделов}} |
| + | |
| |} | | |} |
| ---- | | ---- |
| {| | | {| |
- | |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}} | + | |{{CurrentTipsOfDay}} |
| |} | | |} |
| + | [[en:S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl MOD portal]] |
Новости портала
|
Чистое Небо
9 февраля 2009, 15:37 (UTC)
Рады сообщить, что на нашем мод-портале введена поддержка "Чистого Неба". Создана отдельная категория для справочных материалов по MP-SDK 0.5, добавлено разделение на моды к ТЧ/ЧН, а также множество других изменений.
Также, снято ограничение на выкладывание модов исключительно лидерами/членами команд, а также введено отдельное поле имен для мультиплеерных карт. (далее...)
|
|
Обновления базы знаний
|
Настройка MP spawn элементов
2 июня 2007, 00:52 (UTC)
SDK содержит файл "X:\rawdata\mp_spawn_set_selection.level" ("C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\rawdata\mp_spawn_set_selection.level") в котором уже есть базовый набор всех spawn элементов для всех типов игр.
Для того чтобы базовый набор можно было вставить на уровень необходимо.
1. File -> Open Selection
2. Выбрать файл "X:\rawdata\mp_spawn_set_selection.level"...
(далее...)
|
|
Последний мод
|
FreeplayStart Mod
7 декабря 2007, 07:47 (UTC)
Мод вводит в игру полноценный фриплей. Вы вольны начать в роли сталкера любой из группировок - от рядового новичка на Кордоне до одного из фанатиков Монолита в Припяти. Сюжет больше не связывает ваши действия - делайте, что угодно... (далее...)
|
|
Новая команда
|
Сообщество независимых картоделов
7 декабря 2007, 07:43 (UTC)
Команда занимается разработкой карт для мультиплеерного режима игры. На данный момент выпущено уже две: "Станция в горах" и "РЛС-1 Дуга". Ведется работа над другими картами. (далее...)
|
|