Mod:Artefact Activation
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 16:08, 8 июня 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 16:18, 8 июня 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→Скриншоты) К следующему изменению → |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
==Скриншоты== | ==Скриншоты== | ||
- | + | {{Gallery | |
+ | |image1=ArtAct1.jpg | ||
+ | |image2=ArtAct2.jpg | ||
+ | |image3=ArtAct3.jpg | ||
+ | |comment1=Артефакт брошен | ||
+ | |comment2=Образование аномалии | ||
+ | |comment3=Воздействие аномалии | ||
+ | }} |
Версия 16:18, 8 июня 2007
Artefact Activation | |
Название: | Artefact Activation |
Версия: | 1.3 |
Резюме: | Довабляет в игру активацию артефактов |
Разработчик: | BAC9-FLCL Team |
Скачать мод: | http://slil.ru/24481016 |
URL: | Нет |
Обсуждение: | Нет |
Краткое описание MOD'а
Мод добавляет в игру возможность активации артефактов - теперь любой из них можно не только повесить на пояс, но и взять в руки, и, активировав, создать краткоживущую аномалию. Мощность созданных аномалий зависит от ценности артефакта.
Список модификаций
- Возможность активации артефактов
- Зависимость мощности созданной аномалии от ценности артефакта
- Дополненные описания артефактов - теперь в них есть указание на создаваемую при активации аномалию
- Новые статьи в энциклопедии, посвященные активации