Mod:Artefact Activation
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 15:20, 18 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (15:40, 18 июля 2007) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|version=1.3 | |version=1.3 | ||
|resume=Добавляет в игру активацию артефактов. | |resume=Добавляет в игру активацию артефактов. | ||
- | |category=[[Расширение геймплея]] | + | |category=[[:Category:Расширение геймплея|Расширение геймплея]] |
|team=[[Team:BAC9-FLCL Team|BAC9-FLCL Team]] | |team=[[Team:BAC9-FLCL Team|BAC9-FLCL Team]] | ||
|download=[[:Media:Artifact Activation 1.3.zip|Скачать]] | |download=[[:Media:Artifact Activation 1.3.zip|Скачать]] |
Текущая версия
Artefact Activation | |
Название: | Artefact Activation |
Версия: | 1.3 |
Резюме: | Добавляет в игру активацию артефактов. |
Категория: | Расширение геймплея |
Разработчик: | BAC9-FLCL Team |
Скачать мод: | Скачать |
Обсуждение: | Тема на форуме |
Содержание |
Краткое описание MOD'а
Мод добавляет в игру возможность активации артефактов - теперь любой из них можно не только повесить на пояс, но и взять в руки, и, активировав, создать краткоживущую аномалию. Мощность созданных аномалий зависит от ценности артефакта.
Список модификаций
Последнее обновление произошло 15.06.2007. Список особенностей мода:
- Возможность активации артефактов
- Зависимость мощности созданной аномалии от ценности артефакта
- Дополненные описания артефактов - теперь в них есть указание на создаваемую при активации аномалию
- Новые статьи в энциклопедии, посвященные активации
Авторские права
Мод является продуктом коллективного творчества следующих товарищей:
- XiaNi
- WarLord
- BAC9-FLCL
Если вы хотите использовать этот мод в составе своего - спросите. Плагиат - это нехорошо.
Скриншоты
Образование аномалии
|
Воздействие аномалии
|