Mod:Напарники
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 15:41, 18 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (08:10, 9 декабря 2007) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|resume=Мод, позволяющий сказать дружественно настроенному NPC, чтобы он лечил главного героя во время боя. | |resume=Мод, позволяющий сказать дружественно настроенному NPC, чтобы он лечил главного героя во время боя. | ||
|category=[[:Category:Расширение геймплея|Расширение геймплея]] | |category=[[:Category:Расширение геймплея|Расширение геймплея]] | ||
- | |team=[[ | + | |team=[[Участник:Red75|Red75]] |
|download=[[:Media:Напарники 0.3.zip|Скачать]] | |download=[[:Media:Напарники 0.3.zip|Скачать]] | ||
|homepage=Нет | |homepage=Нет |
Текущая версия
Напарники | |
Название: | Напарники |
Версия: | 0.3 |
Резюме: | Мод, позволяющий сказать дружественно настроенному NPC, чтобы он лечил главного героя во время боя. |
Категория: | Расширение геймплея |
Разработчик: | Red75 |
Скачать мод: | Скачать |
URL: | Нет |
Обсуждение: | Тема на форуме |
Краткое описание MOD'а
Мод позволяет попросить у дружественно настроенного персонажа следовать за игроком и лечить его при ранении. К тому же, он помогает отстреливаться от врагов.
Диалог и лечение зависят от множества факторов, начиная с наличия аптечек в инвентаре напарника и здоровья Меченого, и заканчивая степенью опьянения игрока и наличием на нем костюма с замкнутой дыхательной системой =)
Список модификаций
- Возможность попросить у сталкера лечить Меченого при ранении
Версии
Версия 0.3:
- В тестовых целях каждому NPC при спавне выдаётся аптечка. (Лис лечится сам и больше ни на что не реагирует. Убейте его.) Не рассчитывайте на море аптечек с трупов, death_manager удаляет весь инвентарь NPC при его гибели.
- Добавлен диалог управления наёмниками. Пока можно только приказать им ждать на месте.
- Немного оптимизирована производительность
Версия 0.25:
- Переработан переход наёмников между уровнями.
- Метки на карте добавляются только для наёмников. Теперь метки есть и на миникарте.
Версия 0.2:
- NPC теперь лечат и себя
- Напарники могут переходить на другие локации вслед за игроком
Версия 0.1:
- NPC теперь не "зависают"
- Для целей тестирования можно нанять любого неквестового персонажа
- NPC будет ходить за игроком, не удаляясь далее чем на 20м в спокойной обстановке, или 60м в бою
Вторая альфа:
- Вместо "заглушек" добавлена новая модель поведения
- Диалог с напарником сильно расширен
Первая альфа:
- Публикация