MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 01:02, 30 мая 2007 (править)
Roma (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 01:12, 30 мая 2007 (править) (отменить)
Roma (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 1: Строка 1:
-{| 
- |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}} 
- |} 
{|style="background:#ffffff; width:100%; text-align:center;" cellpadding=20 {|style="background:#ffffff; width:100%; text-align:center;" cellpadding=20
|[[Вводный курс для тех, кто здесь впервые]] • [[Mod Wiki:Справка по редактированию|Как править статьи]] • [[Система рубрикации]] |[[Вводный курс для тех, кто здесь впервые]] • [[Mod Wiki:Справка по редактированию|Как править статьи]] • [[Система рубрикации]]
Строка 11: Строка 8:
|style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_mod.png|Последний MOD|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}}
|style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}} |style="width:50%" valign="top"|{{News|icon_team.png|Новая команда|Для ознакомления с процессом экспорта просмотрите ролик в следующем параграфе. В случае если xrayMaya_export не экспортит объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте их...|Создаём сцену в Maya}}
 + |}
 +{|
 + |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}}
|} |}

Версия 01:12, 30 мая 2007

Вводный курс для тех, кто здесь впервыеКак править статьиСистема рубрикации
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
[[Image:{{{image}}}]]  {{{type}}}
{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])
Image:icon_tips_t.png
СОВЕТ ДНЯ - [[{{{link}}}|{{{header}}}]]
{{{text}}}... ([[{{{link}}}|далее...]])
Личные инструменты