Шаблон:TipsOfDay
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 06:03, 2 июня 2007 (править) Roma (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 06:09, 2 июня 2007 (править) (отменить) Roma (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|style="width:50px;" valign="top"|[[Image:icon_tips_t.png]] | |style="width:50px;" valign="top"|[[Image:icon_tips_t.png]] | ||
|<div style="text-transform: uppercase; color: #afbdbd;">'''СОВЕТ ДНЯ - [[{{{link}}}|{{{header}}}]]'''</div> | |<div style="text-transform: uppercase; color: #afbdbd;">'''СОВЕТ ДНЯ - [[{{{link}}}|{{{header}}}]]'''</div> | ||
- | <div style="color:#606060">{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])</div> | + | <div style="color:#606060">{{{text}}}... ([[{{{link}}}|далее...]])</div> |
|} | |} | ||
</div></includeonly> | </div></includeonly> | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|link=Docs:Создание сцены в Maya | |link=Docs:Создание сцены в Maya | ||
|header=Создание сцены в Maya | |header=Создание сцены в Maya | ||
- | |text=Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны''' | + | |text=Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''}} |
[[Category:Templates|{{PAGENAME}}]] | [[Category:Templates|{{PAGENAME}}]] | ||
[[en:Template:TipsOfDay]]</noinclude> | [[en:Template:TipsOfDay]]</noinclude> |
Версия 06:09, 2 июня 2007
СОВЕТ ДНЯ - Создание сцены в Maya
Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: mp_имяуровня_назвгеометрии. Например, в нашей тестовой сцене такие группы:
mp_atp_terrain , mp_atp_buildings . В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. В переделах одной группы все имена должны быть уникальны... (далее...) |