Mod:CprHicks mod
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 14:11, 12 января 2008 (править) CprHicks (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 21:37, 17 января 2008 (править) (отменить) CprHicks (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 44: | Строка 44: | ||
#Используются ресурсы мода Stalker Skies 1.1(автор [http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php/Mod:Stalker_Skies Cambragol]) | #Используются ресурсы мода Stalker Skies 1.1(автор [http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php/Mod:Stalker_Skies Cambragol]) | ||
#Оружие: | #Оружие: | ||
- | #*Ружье охотника - отображается как ТОЗ-34 и является уникальным ружьем | + | #*Ружье охотника - отображается как ТОЗ-34 и является действительно уникальным ружьем |
- | #*Изменение текстур и | + | #*Изменение текстур, иконок и параметров оружия |
- | #*Добавлен АКМС, граната РГС-1 | + | #*Добавлен АКМС, граната РГС-1, Walther P99, ружье БМ |
- | #* | + | #*Отцентрован SPAS, винчестер, BM |
#*Исправлены названия оружия в заданиях и диалогах | #*Исправлены названия оружия в заданиях и диалогах | ||
+ | #*Перераспределено оружие у NPC | ||
+ | #*Убран износ оружия | ||
+ | #*Названия оружия соответствует реальным | ||
+ | #*АК74У, МР5, ВМ-обрез устанавливаются на первый слот с заменой иконок | ||
+ | #*Изменены иконки 9х19 и 5.45 патронов для визуального отличия | ||
+ | #*Добавлена прозрачность снайперского прицела, перерисованы некоторые из них | ||
#Комбинезоны: | #Комбинезоны: | ||
#*Исправление характеристик и свойств комбинезонов | #*Исправление характеристик и свойств комбинезонов | ||
#*Добавлены 4 вида комбинезонов наемников | #*Добавлены 4 вида комбинезонов наемников | ||
+ | #*3 экзоскелета (Долг,Свобода,Защитник) с текстурами и иконками | ||
+ | #*Перераспределена броня у NPC | ||
+ | #*Экзоскелет позволяет нести +70кг веса, имеет улучшенный прибор НВ; добавлен экзоскелет "Трактор" (+200кг веса, но снижены защитные показатели), добавлены иконки в инвентарь и ГГ в полный рост. | ||
+ | #*Повышен износ брони, понижена цена, изменены защитные хар-ки | ||
#Торговцы: | #Торговцы: | ||
+ | #*Изменена ценовая политика и ассортимент торговцев | ||
#*Расширение ассортимента продуктами питания: сардины, тушенка, ананасы, орешки, маслины, кукуруза, сырок, сгущенка. Которые также можно найти у убитых врагов, в зависимости от уровня, группировки и случая. Все имеют разные свойства | #*Расширение ассортимента продуктами питания: сардины, тушенка, ананасы, орешки, маслины, кукуруза, сырок, сгущенка. Которые также можно найти у убитых врагов, в зависимости от уровня, группировки и случая. Все имеют разные свойства | ||
#*У каждого торговца есть дефицит и спрос на определенные товары, что стимулирует игрока на развитие торговых отношений | #*У каждого торговца есть дефицит и спрос на определенные товары, что стимулирует игрока на развитие торговых отношений | ||
+ | #*Добавлен ассортимент Сидоровича после темной долины | ||
#Визуализация: | #Визуализация: | ||
#*Все добавленные предметы имеют собственные уникальные текстуры и иконки высокого качества | #*Все добавленные предметы имеют собственные уникальные текстуры и иконки высокого качества | ||
#*Упрощен игровой HUD (убраны неиспользуемые и раздражающие элементы, отцентрованы надписи, дополнены или изменены текстуры) | #*Упрощен игровой HUD (убраны неиспользуемые и раздражающие элементы, отцентрованы надписи, дополнены или изменены текстуры) | ||
#*Заменены иконки NPC и монстров на более качественные | #*Заменены иконки NPC и монстров на более качественные | ||
+ | #Транспорт: | ||
+ | #*Оптимизация управления и поведения автомобилей (не теряют запчасти при посадке ГГ, приобрели нормальный вес, гораздо реже переворачиваются, но возможны небольшие глюки. Расположены на уровнях Кордон, Свалка, Темная долина, Агропром.) | ||
+ | #*Добавлены машины на Кордон, Агропром, Свалку (не забудьте прописать в настройках кнопки изменения камеры и завода двигателя; во время игры нажимайте L.Shift для повышения передачи) | ||
+ | #*Добавлены пункты "Вкл. двигатель", "Камера 1", "Камера 2", "Камера 3" в опции настроек управления (рекомендую B, F1, F2, F3 кнопки соответственно) | ||
#Игра: | #Игра: | ||
#*Добавлены на уровни еда, оружие, комбинезоны и др., которые расположены как открыто, так и скрытно | #*Добавлены на уровни еда, оружие, комбинезоны и др., которые расположены как открыто, так и скрытно | ||
#*Добавлена частичная украинская локализация: сталкеры, бандиты, военные - укр.,рус.; Долг, Монолит, наемники - рус.; Свобода - укр. Текст игры - русский. | #*Добавлена частичная украинская локализация: сталкеры, бандиты, военные - укр.,рус.; Долг, Монолит, наемники - рус.; Свобода - укр. Текст игры - русский. | ||
- | # | + | #*Цены в инвентаре отображаются правильно |
+ | #*Правка баланса игры(хардкор) | ||
+ | #*Для удобства чтения описания оружия, убран перенос слов в перечислении используемых патронов | ||
+ | #*В описании брони указаны параметры защиты | ||
+ | #*Разширена область перемещения монстров до 350 метров, что придает элемент неожиданности и непредсказуемости многих событий (возможны кратковременные "фризы" игры, связанные с дозагрузкой объектов и событий) | ||
+ | #*Уменьшен прицел "+" | ||
+ | #*Больше крови, сильнее кровотечение | ||
+ | #*Качающийся прицел, на который влияет параметр оружия "удобность" | ||
+ | #*100% нахождение частей монстров, особенности ценовой политики | ||
+ | #*Снята убойная сила ножа, но немного увеличена дальность удара | ||
+ | #*Увеличена живучесть и сила монстров (псевдособака, кабан, кровосос, контроллер,собака, псевдогигант) | ||
+ | #*Повышено время действия алкоголя | ||
+ | #*Изменен вес артефактов и запчастей монстров | ||
#Множественные исправления и дополнения конфигов оригинальной игры, для придания неспешного и продуманного гемплея | #Множественные исправления и дополнения конфигов оригинальной игры, для придания неспешного и продуманного гемплея | ||
- | # | + | #Звук: |
- | + | #*Замена некоторых звуковых файлов: музыка, рикошеты, выстрелы | |
- | + | #Аномалии: | |
- | + | #*Смертельные (Электра, Воронка, Мясорубка, Трамплин) и невидимые (Воронка, Мясорубка, Трамплин) аномалии | |
- | + | #*Артефакты без свечения, изменены или исправлены параметры | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | * Замена некоторых звуковых файлов | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | * Смертельные (Электра, Воронка, Мясорубка, Трамплин) и невидимые (Воронка, Мясорубка, Трамплин) аномалии | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | * Артефакты без свечения | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
==Скриншоты== | ==Скриншоты== |
Версия 21:37, 17 января 2008
cprHicks mod | |
Название: | cprHicks mod |
Версия: | 1.3.3 |
Категория: | Глобальные моды |
Разработчик: | cprHicks |
Скачать мод: | upload.com.ua (234Mb) depositfiles.com/ru (234Mb) |
Похожие моды: | Gameplay Expansion Mod, Reincarnatiom Mod |
Обсуждение: | скриншоты |
Краткое описание MOD'а
Основные особенности мода в сравнении с оригинальной игрой:
- главный герой (ГГ) не является больше терминатором бегающим по Зоне с автоматом в руках, начинает свой путь в Зону без оружия.
- ГГ менее вынослив, что в свою очередь стимулирует использование транспорта, который располагается только на основных уровнях игры(Кордон, Свалка, Темная Долина, Агропром).
- торговцев стало больше, каждый со своим особенным ассортиментом, что вызывает спрос на определенные товары и стимулирует торговлю.
- артефакты обладают более выраженными свойствами, а также весом (в зависимости от разновидности и естественно качества), что в свою очередь серьезно влияет на гемплей, заставляя игрока принимать решения в зависимости от ситуации.
- монстры стали более живучими и представляют основную угрозу для ГГ, но всегда отдают "запчасти" которые неплохо ценятся и являются хорошим источником дохода.
- все NPC в игре перевооружены в зависимости от группировки, ранга и личных приоритетов - это позволяет сгладить разницу или однотипность между локациями, и придает целостность игровому миру в целом.
- все комбинезоны обладают разными свойствами (защитные ха-ки, грузоподъемность, степень износа и др.) даже те, которые принадлежат одному классу, что дает игроку выбор в зависимости от стиля игры.
- добавлены продукты питания, которые по-разному влияют на состояние ГГ (не всегда положительный эффект) и преобладают в зависимости от локации, группировки и случая.
- переработан и упрощен игровой интерфейс: убраны лишние элементы, некоторые изменены, в частности радар отображает всех NPC без распознавания свой-чужой, что способствует более внимательной игре.
- все локации дополнены различными игровыми предметами, для того чтобы сгладить четко выраженный дефицит их наполненности.
Внимание! Мод совместим только с версией игры 1.0005
Список модификаций
1.3.3:
- Изменена или исправлена награда за задания
- Изменения группировок:
- Наемники - полностью изменен визуал NPC, перераспределено оружие
- Бандиты - добавлены визуалы NPC, полное перераспределение оружия
- Сталкеры - добавлены визуалы NPC, полное перераспределение оружия
- Свобода и Долг - полное перераспределение оружия
- Раcширено общее разнообразие укомплектованности и визуализации NPC
- Добавлена возможность вступления в группировку Долг
- Используется stk10004_bug_fix_attempt (автор bardak)
- Используются ресурсы мода Stalker Skies 1.1(автор Cambragol)
- Оружие:
- Ружье охотника - отображается как ТОЗ-34 и является действительно уникальным ружьем
- Изменение текстур, иконок и параметров оружия
- Добавлен АКМС, граната РГС-1, Walther P99, ружье БМ
- Отцентрован SPAS, винчестер, BM
- Исправлены названия оружия в заданиях и диалогах
- Перераспределено оружие у NPC
- Убран износ оружия
- Названия оружия соответствует реальным
- АК74У, МР5, ВМ-обрез устанавливаются на первый слот с заменой иконок
- Изменены иконки 9х19 и 5.45 патронов для визуального отличия
- Добавлена прозрачность снайперского прицела, перерисованы некоторые из них
- Комбинезоны:
- Исправление характеристик и свойств комбинезонов
- Добавлены 4 вида комбинезонов наемников
- 3 экзоскелета (Долг,Свобода,Защитник) с текстурами и иконками
- Перераспределена броня у NPC
- Экзоскелет позволяет нести +70кг веса, имеет улучшенный прибор НВ; добавлен экзоскелет "Трактор" (+200кг веса, но снижены защитные показатели), добавлены иконки в инвентарь и ГГ в полный рост.
- Повышен износ брони, понижена цена, изменены защитные хар-ки
- Торговцы:
- Изменена ценовая политика и ассортимент торговцев
- Расширение ассортимента продуктами питания: сардины, тушенка, ананасы, орешки, маслины, кукуруза, сырок, сгущенка. Которые также можно найти у убитых врагов, в зависимости от уровня, группировки и случая. Все имеют разные свойства
- У каждого торговца есть дефицит и спрос на определенные товары, что стимулирует игрока на развитие торговых отношений
- Добавлен ассортимент Сидоровича после темной долины
- Визуализация:
- Все добавленные предметы имеют собственные уникальные текстуры и иконки высокого качества
- Упрощен игровой HUD (убраны неиспользуемые и раздражающие элементы, отцентрованы надписи, дополнены или изменены текстуры)
- Заменены иконки NPC и монстров на более качественные
- Транспорт:
- Оптимизация управления и поведения автомобилей (не теряют запчасти при посадке ГГ, приобрели нормальный вес, гораздо реже переворачиваются, но возможны небольшие глюки. Расположены на уровнях Кордон, Свалка, Темная долина, Агропром.)
- Добавлены машины на Кордон, Агропром, Свалку (не забудьте прописать в настройках кнопки изменения камеры и завода двигателя; во время игры нажимайте L.Shift для повышения передачи)
- Добавлены пункты "Вкл. двигатель", "Камера 1", "Камера 2", "Камера 3" в опции настроек управления (рекомендую B, F1, F2, F3 кнопки соответственно)
- Игра:
- Добавлены на уровни еда, оружие, комбинезоны и др., которые расположены как открыто, так и скрытно
- Добавлена частичная украинская локализация: сталкеры, бандиты, военные - укр.,рус.; Долг, Монолит, наемники - рус.; Свобода - укр. Текст игры - русский.
- Цены в инвентаре отображаются правильно
- Правка баланса игры(хардкор)
- Для удобства чтения описания оружия, убран перенос слов в перечислении используемых патронов
- В описании брони указаны параметры защиты
- Разширена область перемещения монстров до 350 метров, что придает элемент неожиданности и непредсказуемости многих событий (возможны кратковременные "фризы" игры, связанные с дозагрузкой объектов и событий)
- Уменьшен прицел "+"
- Больше крови, сильнее кровотечение
- Качающийся прицел, на который влияет параметр оружия "удобность"
- 100% нахождение частей монстров, особенности ценовой политики
- Снята убойная сила ножа, но немного увеличена дальность удара
- Увеличена живучесть и сила монстров (псевдособака, кабан, кровосос, контроллер,собака, псевдогигант)
- Повышено время действия алкоголя
- Изменен вес артефактов и запчастей монстров
- Множественные исправления и дополнения конфигов оригинальной игры, для придания неспешного и продуманного гемплея
- Звук:
- Замена некоторых звуковых файлов: музыка, рикошеты, выстрелы
- Аномалии:
- Смертельные (Электра, Воронка, Мясорубка, Трамплин) и невидимые (Воронка, Мясорубка, Трамплин) аномалии
- Артефакты без свечения, изменены или исправлены параметры