Mod:Osoznanie-MOD

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:03, 10 января 2010 (править)
Osoznanie (Обсуждение | вклад)
(Новая версия)
← К предыдущему изменению
Версия 08:11, 15 февраля 2010 (править) (отменить)
Osoznanie (Обсуждение | вклад)
(Новая версия)
К следующему изменению →
Строка 1: Строка 1:
{{Mod {{Mod
|name=Osoznanie-MOD |name=Osoznanie-MOD
-|version='''4.2'''+|version='''5.0'''
|resume=Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |resume=Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
|category=[[:Category:Глобальные моды|Глобальные моды]] |category=[[:Category:Глобальные моды|Глобальные моды]]
Строка 83: Строка 83:
- Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там. - Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там.
 +
 +- Сталкеры научились обирать трупы, собирать части тел мутантов, помогать друг другу при ранениях, паниковать, просить о пощаде (очень редко) и т.п.
 +
 +- Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
 +
 +- Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
 +
 +- Добавлен фриплей после прохождения сюжета со своим собственным маленьким сюжетиком.
 +
Также к моду доступно огромное количество интересных аддонов (например, изменение времён года; динамические изменения HUDа, в зависимости от надетых шлемов; метательные ножи; динамическая музыка; новые HUDы), которые всегда доступны для скачивания на официальном сайте мода (см. ссылку выше)! Также к моду доступно огромное количество интересных аддонов (например, изменение времён года; динамические изменения HUDа, в зависимости от надетых шлемов; метательные ножи; динамическая музыка; новые HUDы), которые всегда доступны для скачивания на официальном сайте мода (см. ссылку выше)!
- 4.2 (Build 350)+ 
 + 5.0 (Build 400)
 + 
 ++ Добавлено новое главное меню.
 + 
 ++ Добавлен новый загрузочный экран.
 + 
 ++ Добавлена возможность понижения передачи в БТР (кнопка приседания).
 + 
 ++ Теперь костры гаснут, если рядом никого нет.
 + 
 ++ Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.
 + 
 ++ Добавлена возможность увеличения\уменьшения кратности оптического прицела.
 + 
 ++ Добавлены новые возможности для кровососа. Например, он научился присасываться. Не подпускайте его близко к себе, иначе верная смерть!
 + 
 ++ Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).
 + 
 ++ У всех видов консервов теперь разные значки.
 + 
 ++ Для контролера и полтергейста добавлены свои части тел, которые можно снять и продать.
 + 
 ++ Сталкеры научились курить.
 + 
 ++ Сталкеры научились собирать части тел с монстров (например, обрезать хвосты собак и подвешивать их себе на пояс), но только тогда, когда этому ничего не мешает.
 + 
 ++ Сталкеры научились обирать трупы, но только тогда, когда этому ничего не мешает.
 + 
 ++ Сталкеры научились паниковать, бояться и сдаваться. Например, серьёзно ранив противника, вы можете услышать от него просьб о пощаде.
 + 
 ++ Сталкеры научились помогать друг другу при ранениях.
 + 
 ++ С самого начала у игрока есть счётчик Гейгера.
 + 
 ++ Добавлена нормальная возможность ремонта оружия и брони на базе Свободы у Скряги.
 + 
 ++ Собаки теперь иногда встречаются большими стаями (до двадцати штук).
 + 
 +# Изменена логика НПС. Они научились понимать, что нельзя бросать гранаты туда, где находятся их собзники.
 + 
 +# Добыть гранаты для подствольника НАТОвского оружия теперь не так проблемно.
 + 
 +# Переработана система оплаты ремонта у Бороды. Теперь он работает за вполне разумную плату.
 + 
 +# Мощность гранат подведена к реальной.
 + 
 +# Немного улучшены некрологи.
 + 
 +# В три раза уменьшена убойность кулаков.
 + 
 +# Элитный детектор аномалий теперь тоже вешается на пояс, как и остальные.
 + 
 +# Вдвое подняты цены на все хорошие костюмы.
 + 
 +# Переработаны цены на все новые артефакты.
 + 
 +# Увеличена мощность гаусс-пушки. Теперь она убивает с одного попадания при любых условиях.
 + 
 +# Теперь, чтобы использовать фонарь, нужно его купить. В дальнейшем можно и продать.
 + 
 +# Теперь ПНВ без фонаря не работает.
 + 
 +# Химера теперь в разы сильнее и живучее. Однако теперь встретить её можно только в количестве одной штуки на Радаре и на ЧАЭС.
 + 
 +# Вдвое усилена мощь СВД и СВУ. Теперь снайперы представляют гигантскую опасность.
 + 
 +# Выбросы теперь происходят вдвое чаще.
 + 
 +# Изменены названия некоторых пунктов в настройках управления.
 + 
 +# Изменены вступительные ролики при запуске игры. Добавлен ролик мода.
 + 
 +# Изменён диалог Лёни Спасителя.
 + 
 +& Исправлен вылет в Припяти во фриплее по пути к Тёмному Дилеру.
 + 
 +& Исправлен вылет при уничтожении Свободы (квест от Черепа).
 + 
 +& Исправлен баг того, что свободовский отряд под руководством Макса просто стоял на площадке и не хотел идти в бой.
 + 
 +& Исправлены все атоматические вылеты "xr_motivator".
 + 
 +& Исправлено большое количество опечаток и ошибок в оригинальных диалогах.
 + 
 +& Исправлена косая озвучка ножей.
 + 
 +& Исправлены все вылеты при ремонте у Бороды.
 + 
 +& Исправлены недоработки озвучки детекторов. Теперь - радиация обозначается треском, аномалии писком.
 + 
 +& Исправлен баг того, что иногда шлемы пропадали в небытие.
 + 
 +& Исправлены все текстовые ошибки в некрологах.
 + 
 +& Исправлен баг косого отображения версии мода в главном меню.
 + 
 +& Изменена на техническом уровне система отображения версий игры и мода в главном меню.
 + 
 +& Изменена техническая сторона Лёни Спасителя.
 + 
 +& Изменена поставка мода с технической стороны.
 + 
 +4.2 (Build 350)
+ Добавлена позиция "лёжа". Используются кнопки приседания и переключения передачи в БТР. + Добавлена позиция "лёжа". Используются кнопки приседания и переключения передачи в БТР.

Версия 08:11, 15 февраля 2010

Osoznanie-MOD
Название: Osoznanie-MOD
Версия: 5.0
Резюме: Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).
Категория: Глобальные моды
Разработчик: Osoznanie-MOD Team
URL: http://osoznanie-mod.ucoz.ru/
Обсуждение: http://osoznanie-mod.ucoz.ru/forum/

Краткое описание MOD'а

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).

Список модификаций

Основные нововведения мода:

- Полностью переработанная, значительно улучшенная погода. Очень красиво!

- В игру добавлены шлемы, не зависящие от костюма!

- Добавлены разновидности ножей и кинжалов!

- Добавлено большое количество новых артефактов!

- Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел!

- Добавлены новый, уникальные персонажи!

- Добавлены новые квесты!

- Добавлена возможность примирения с некоторыми группировками!

- Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре!

- Новые загрузочный экран, главное меню и др.!

- Добавлены выбросы, которые в буквальном смысле переворачивают всю Зону с ног на голову!

- Добавлено большое количество новых предметов, оружия, костюмов и др.!

- Добавлена возможность сна!

- Добавлены новые мутанты - химера, бюрер, излом, четыре вида зомби, кошки!

- Добавлена возможность ремонта и модернизации оружия!

- Добавлена возможность играть на гитаре, губной гармошке и т.п.!

- Теперь можно пройти в подсобку Бармена. Там игроков ждёт сюрприз!

- Значительно улучшен AI NPC (искусственный интеллект персонажей)!

- В игру добавлен БТР, возможность езды на нём, переключения передач, открытия\закрытия щитков на нём и т.п.! Существует также вид из кабины!

- В игру добавлена сталкерша!

- Добавлена возможность курения!

- Новые текстуры почти у всего оружия!

- Новые текстуры у ПДА и др.!

- Новые текстуры у всех мутантов - теперь они действительно страшные, уродливые и противные! Также новые текстуры у большинства сталкеров!

- Добавлены динамические новости о смертях сталкеров!

- Добавлена возможность разбивания источников света!

- Добавлена возможность драться кулаками!

- Все аномалии и мутанты гораздо сильнее и опаснее!

- Добавлены три вида детекторов! Аномалии без детекторов определить невозможно!

- Добавлены новые функции арены! Например, бои с монстрами за деньги!

- Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!

- Добавлена позиция "лёжа".

- Добавлена возможность снимать комнату в баре, а также нормально есть там.

- Сталкеры научились обирать трупы, собирать части тел мутантов, помогать друг другу при ранениях, паниковать, просить о пощаде (очень редко) и т.п.

- Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).

- Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.

- Добавлен фриплей после прохождения сюжета со своим собственным маленьким сюжетиком.


Также к моду доступно огромное количество интересных аддонов (например, изменение времён года; динамические изменения HUDа, в зависимости от надетых шлемов; метательные ножи; динамическая музыка; новые HUDы), которые всегда доступны для скачивания на официальном сайте мода (см. ссылку выше)!


5.0 (Build 400)

+ Добавлено новое главное меню.

+ Добавлен новый загрузочный экран.

+ Добавлена возможность понижения передачи в БТР (кнопка приседания).

+ Теперь костры гаснут, если рядом никого нет.

+ Добавлена возможность вызова на дуэль любого неквестового персонажа.

+ Добавлена возможность увеличения\уменьшения кратности оптического прицела.

+ Добавлены новые возможности для кровососа. Например, он научился присасываться. Не подпускайте его близко к себе, иначе верная смерть!

+ Добавлена динамическая система ПДА. Например, в подземельях его функциональность ограничена (экранируется связь со спутником).

+ У всех видов консервов теперь разные значки.

+ Для контролера и полтергейста добавлены свои части тел, которые можно снять и продать.

+ Сталкеры научились курить.

+ Сталкеры научились собирать части тел с монстров (например, обрезать хвосты собак и подвешивать их себе на пояс), но только тогда, когда этому ничего не мешает.

+ Сталкеры научились обирать трупы, но только тогда, когда этому ничего не мешает.

+ Сталкеры научились паниковать, бояться и сдаваться. Например, серьёзно ранив противника, вы можете услышать от него просьб о пощаде.

+ Сталкеры научились помогать друг другу при ранениях.

+ С самого начала у игрока есть счётчик Гейгера.

+ Добавлена нормальная возможность ремонта оружия и брони на базе Свободы у Скряги.

+ Собаки теперь иногда встречаются большими стаями (до двадцати штук).

  1. Изменена логика НПС. Они научились понимать, что нельзя бросать гранаты туда, где находятся их собзники.
  1. Добыть гранаты для подствольника НАТОвского оружия теперь не так проблемно.
  1. Переработана система оплаты ремонта у Бороды. Теперь он работает за вполне разумную плату.
  1. Мощность гранат подведена к реальной.
  1. Немного улучшены некрологи.
  1. В три раза уменьшена убойность кулаков.
  1. Элитный детектор аномалий теперь тоже вешается на пояс, как и остальные.
  1. Вдвое подняты цены на все хорошие костюмы.
  1. Переработаны цены на все новые артефакты.
  1. Увеличена мощность гаусс-пушки. Теперь она убивает с одного попадания при любых условиях.
  1. Теперь, чтобы использовать фонарь, нужно его купить. В дальнейшем можно и продать.
  1. Теперь ПНВ без фонаря не работает.
  1. Химера теперь в разы сильнее и живучее. Однако теперь встретить её можно только в количестве одной штуки на Радаре и на ЧАЭС.
  1. Вдвое усилена мощь СВД и СВУ. Теперь снайперы представляют гигантскую опасность.
  1. Выбросы теперь происходят вдвое чаще.
  1. Изменены названия некоторых пунктов в настройках управления.
  1. Изменены вступительные ролики при запуске игры. Добавлен ролик мода.
  1. Изменён диалог Лёни Спасителя.

& Исправлен вылет в Припяти во фриплее по пути к Тёмному Дилеру.

& Исправлен вылет при уничтожении Свободы (квест от Черепа).

& Исправлен баг того, что свободовский отряд под руководством Макса просто стоял на площадке и не хотел идти в бой.

& Исправлены все атоматические вылеты "xr_motivator".

& Исправлено большое количество опечаток и ошибок в оригинальных диалогах.

& Исправлена косая озвучка ножей.

& Исправлены все вылеты при ремонте у Бороды.

& Исправлены недоработки озвучки детекторов. Теперь - радиация обозначается треском, аномалии писком.

& Исправлен баг того, что иногда шлемы пропадали в небытие.

& Исправлены все текстовые ошибки в некрологах.

& Исправлен баг косого отображения версии мода в главном меню.

& Изменена на техническом уровне система отображения версий игры и мода в главном меню.

& Изменена техническая сторона Лёни Спасителя.

& Изменена поставка мода с технической стороны.

4.2 (Build 350)

+ Добавлена позиция "лёжа". Используются кнопки приседания и переключения передачи в БТР.

+ Полностью обновлённые кулаки. Теперь они гораздо реалистичнее.

+ Добавлена возможность снять в баре комнату.

+ Добавлена возможность нормально поесть в баре.

+ Сидоровичу добавлена охрана на входе.

+ Добавлены новые ещё более страшные текстуры для излома, псевдособаки, кровососа и контролёра.

+ Добавлены новые текстуры для зомбированных сталкеров. Грязные, потрёпанные костюмы.

+ Добавлена инновационная система ранения мутантов! Раненая собака, например, будет волочить простреленную ногу, а раненный кровосос может даже споткнуться!

+ Добавлена новая текстура для АК-47.

+ Добавлен Лёня Спаситель. Человек, спасший Меченого.

+ Добавлена питьевая вода в бутылках.

+ Добавлен новый энергетический напиток.

  1. Изменены некоторые тексты диалогов с Леной Сталкершей.
  1. Улучшены текстуры некоторых объектов, например брошенные экскаваторы стали более ржавыми.
  1. Переработана концепция химер. Теперь их две-три штуки на всю Зону, однако встретиться с ней - врагу не пожелаешь.
  1. Изменены титры игры.
  1. Живучесть всех людей увеличена в три раза.
  1. В четыре раза усилена боевая мощь всех гранат, увеличен радиус разлёта осколков и их поражение.
  1. У Прапора на заставе Долга на Свалке теперь не LR300, а Абакан.
  1. Переработана живучесть мутантов. Найдена "золотая середина". Теперь это и не "зайчики", и не "терминаторы".

& Гранаты возвращены на кнопку.

& Исправлен баг того, что Охрана базы учёных на Янтаре могла говорить с игроком. Отключено.

& Исправлен вылет в ПДА в разделе Сеть, находясь на базе учёных на Янтаре.

& Исправлены некоторые недоработки ремонта у Бороды.

- Убраны бюреры на базе Свободы.

4.1 (Build 310)

+ В игру добавлены панорамы. То есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман! Горизонты сделаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Кроме этого с радара можно увидеть Припять на горизонте, с ее колесом обозрения, а также и саму ЧАЭС!

+ Ночью стало значительно темнее. И хотя луна и освещает открытые участки, отбрасывая длинные тени, если зайти в неосвещенное место, можно не увидеть монстра и в метре от себя. Так что теперь ночью гораздо опаснее.

+ Добавлены очень красивые визуальные эффекты, такие как, например - лучи солнца из-под туч, радуга после дождя, переработанные звёзды.

+ Добавлен эффект намокания поверхностей во время дождя. То есть объекты, здания, монстры, неписи, оружие в руках, мокнут под дождем, а при сильном ливне дорога даже начинает отражать небо.

+ Для более удобной навигации по Зоне в тёмные ночи, добавлен галогеновый фонарик, который заменяет старый и реалистично светит примерно на двадцать пять метров.

+ Утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.

+ В игру добавлены шлемы. Пять различных видов. Каждый со своими эксклюзивными параметрами, характеристиками и внешностями.

+ Добавлены новые разновидности ножей. Теперь их три штуки. Каждая со своей уникальной внешностью и своими уникальными характеристиками.

+ Добавлены семнадцать новых разновидностей артефактов.

+ Добавлена новейшая скриптовая система разрывов тел. Теперь, запустив в кого-нибудь гранату или т.п. вы больше не увидите этого человека\монстра целиком. Его разорвёт на куски.

+ Значительно увеличено количество крови в игре. Теперь её в разы больше. Также заменены текстуры крови. Теперь она гораздо реалистичнее.

+ Добавлен новый персонаж - Болотный Доктор.

+ Добавлены квесты всем вводимым модом персонажам (Лена Сталкерша, Борода, Болотный Доктор).

+ Добавлен новый квест с участием Болотного Доктора.

+ Добавлена возможность примирения с группировками "Долг" и "Свобода" в случае нарушения отношений.

+ Полностью перезаселён лагерь учёных на Янтаре.

+ Добавлен новый загрузочный экран.

+ Теперь перед выбросом игроку на ПДА приходит текстовое и голосовое сообщение-предупреждение.

+ Теперь после выброса игроку на ПДА приходит текстовое и голосовое сообщение-предупреждение.

+ Теперь в игре есть два разных вида пива - "Клинское" и "Черниговское".

  1. Заменены текстуры на более реалистичные и красивые у оружия: АК-47, БМ-16, ОЦ-16 "Гроза", L85, LR300, MP5, РГ-6 М209, P220, Sig 500, SPAS-12, СВД, СВУ, ТОЗ-34, АС "Вал" , ВСС "Винторез".
  1. Почти все мутанты очень значительно усилены. У них в разы больше живучести и мощности атаки.
  1. Скорость бега и ходьбы игрока уменьшена.
  1. Значительно уменьшены шансы выпадения частей тел из некоторых мутантов - плоть, кровосос, бюрер.
  1. Значительно увеличены цены на некоторые части тел монстров - плоть, кровосос, бюрер.
  1. Обновлены значки почти всех артефактов в инвентаре.
  1. Надпись "Сохранение игры" обратно заменена на "Загрузка игры".

% Значительно увеличены цены на экзоскелет и костюм военного сталкера.

% Полностью переработан текст приветствия игрока в начале игры.

% Обновлено описание пива "Черниговского".

% При игрании на гитаре теперь другой звук.

% Новый значок у спального мешка в инвентаре.

% Химера бегает значительно быстрее, прыгает значительно выше и дальше.

% Количество химер в игре значительно уменьшено.

% Обновлены титры в связи с изменившимся списком авторов мода.

& Исправлена опечатка "Принести документу Бармену".

4.0 - Patch 1 (Build 272)

& Исправлен баг при проходе к пси-установке на Янтаре.

& Исправлен вылет на арене после прохождения её основной линии.

& Надпись-опечатка "Загрузка игры" заменена на "Сохранение игры".

& Исправлена опечатка "нужна флешка нужна".

& Исправлен баг того, что Борода при ремонте не брал денег, а лишь говорил об этом.

& Исправлен баг того, что все новые НПС висели в рейтинге сталкеров на первом месте.

& Исправлен вылет при диалоге с Бородой о ремонте.

& Исправлен баг того, что кровосос не мог стать нормально невидимым из-за новой текстуры.

& Исправлен вылет в Припяти во фриплее.

& Исправлен баг того, что на жёлтой гитаре нельзя было играть, а на чёрной можно. Теперь играется на обоих.

4.0 (Build 262)

+ Добавлено приветствие игрока в самом начале игры.

+ Теперь на всех видах гитар можно играть.

+ Новая текстура асфальта (использовались наработки от Р.М.А.).

+ Новый загрузочный экран.

+ У охранника Бармена теперь есть диалог.

+ Для сигарет добавлен свой уникальный эффект.

+ Охранник Бармена теперь может отходить при диалоге в сторону и пропускать игрока в подсобку.

+ Борода перемещён в подсобку в баре "100 Рентген".

+ Полностью переделан диалог Бороды.

+ Обновлена озвучка у охранника Бармена.

+ Добавлены несколько новых схем AI (интеллекта) у NPC.*

+ В БТРе добавлена возможность переключения передач.

+ В настройки управления добавлен пункт кнопки переключения передач.

+ Новая текстура у костюма военного сталкера (который продаётся). Теперь он камуфлированный.

+ БТР теперь иногда может заглохнуть, если его очень нагрузить.

+ Сталкерша теперь разговаривает женским голосом.

+ Новая иконка при диалоге у сталкерши.

+ Полностью переработаны титры игры.

+ У Бороды новая модель (с бородой) и новая иконка при диалоге.

+ Глаза у монстров больше не светятся. Кровосос, в связи с этим, теперь почти невидим.

+ Добавлены модель и нормальный значок в инвентаре для сигарет.

+ Абсолютно новые, переработанные текстуры почти всех мутантов. Теперь они действительно страшные и противные.

+ Переделана озвучка военных. Теперь примерно 35% из них говорят и ругаются на украинском языке.

+ Новые текстуры у опытных сталкеров. теперь они выглядят профессиональнее.

+ Новые модель и текстура у чёрной гитары.

+ Добавлены новые текстуры для ПМ и АК-47. Теперь они не похожи на игрушки.

+ Исправлен баг озвучки взвода второго курка дробовика.

  1. Полностью переработан вес многих предметов.
  1. В 2 раза увеличены все цены на патроны и гранаты.
  1. Немного изменён диалог Бармена. Теперь у него можно спросить про Бороду.
  1. У Прапора (командир на КПП "Долга") теперь не обрез, а LR300.
  1. Износ всего оружия уменьшен в 10 раз.
  1. Количество патронов в продаже у торговцев увеличено в 4 раза.
  1. Значок мигающих очертаний ПДА заменён на значок самого ПДА.
  1. Надпись "Удобность" в характеристиках оружия заменена на "Надёжность".
  1. Уменьшен максимальный переносимый вес.
  1. ПДА теперь не нужно одевать. Для него теперь отведено отдельное место и снять ПДА нельзя.

$ В систему добавлен предмет, дающий бессмертие. В игре не встречается (нужен при разработке).

$ На системном уровне Бороде добавлен диалог о работе (для будущих квестов). В игре не встречается.

$ Логика охранников в баре вынесена в отдельные файлы.

$ Значительно уменьшен размер мода (Мб).

$ Для мода добавлено обозначение номера билда (сборки).

& В раздел ПДА - "Сталкерская сеть" - восстановлены "контакты".

& Исправлен баг, из-за которого не продавался SPAS-12.

& Надпись "Сталкерская сеть" заменена на просто "Сеть", так как вылезала за пределы поля.

& Кулаки теперь нельзя продать.

& Исправлен баг того, что вместо оружия "Громобой" в инвентаре отображался значок гитары.

& Надпись "Критическое ранение" в некрологах заменена на "Травма, несовместимая с жизнью".

& Исправлен вылет при диалоге о ремонте у Бороды, когда не были заняты все слоты.

& Сталкерша больше не убегает. Теперь она стоит на месте, что бы не произошло.

- Убран новый HUD экрана.

- Убраны гитарные треки с голосом.

- Убраны новые текстуры оптических прицелов.

- Окончательно вырезаны динамические HUDы экранов (на системном уровне).

- Из игры убран предмет "Фляга".

- Из стартового инвентаря убрана губная гармошка.


3.2 - начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО.

+ В игру добавлена женщина-сталкер. Ищите в лагере новичков на Кордоне.

+ Новый очень удобный игровой HUD.

+ В ПДА Меченого добавлена "Сталкерская сеть".*

+ Добавлена система регенерации монстров.**

+ Монстры стали намного агрессивнее, сильнее, живучее. Они издалека чуют Меченого.

+ У многих НПС добавлены новые скины.

+ Добавлено новое оружие - пулемёт ПКМ и SPAS-12.

+ Над входом на Арену заменена табличка.

+ На загрузочный экран добавлена новая подпись.

+ К железнодорожной насыпи приставлен военный-спекулянт. Торгует контрабандным оружием по низким ценам.

+ В один из амбаров на Кордоне поселена целая стая тушканов.

+ По Кордону раскидано несколько трупов.

+ Добавлена возможность рвать\ломать\дробить скелеты.

  1. В два раза увеличена живучесть всех военных.
  1. Урон от попадания в аномалии увеличен в три раза.
  1. Цены на все гранаты увеличены в пять раз.

& Борода и другие добавленные НПС теперь не начинают бегать по всей Зоне при стрельбе.

& Исправлен баг того, что Волк выдавал игроку кулаки.

& Исправлен баг того, что у Бармена на голове иногда появлялся фонарь.

& Исправлен редкий вылет при торговле с Бородой, связанный с ошибкой спавна ассортимента.

& Исправлена скрытость Position Informer.

& Исправлены параметры полного БМ-16. Теперь он метче и убойнее, чем обрез.

- Окончательно отключена функция "Контакты" в ПДА.


  • Функция находится в разработке. Сейчас в этом разделе пусто.
    • Пример: если долго стрелять в кровососа, но не убивать его до конца, то через некоторое время его здоровье вновь восстановится.
3.1 - начинать новую игру НЕ требуется.

+ Добавлены динамические новости о смертях сталкеров.*

+ Добавлены динамические HUDы костюмов с отображением повреждений.**

+ Добавлена зависимость от сигарет.***

+ Немного изменено местоположение Бороды. Теперь он сидит в той же комнате, но на диване.

+ К бункеру учёных на Янтаре приставлены военные сталкеры (неагрессивные). Они защищают учёных.

+ Убран ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена и Сахарова.

+ Добавлена новая анимация болта. Теперь игрок может перекидывать его из руки в руку, подбрасывать и т.д.

+ Немного изменена возможность выбора силы броска болта.

+ Добавлена новая текстура для гранатомёта РПГ-7.

+ В игру добавлено ружьё БМ-16 (не обрез (обрез остался отдельно)).

+ Торговцам в продажу и НПСам добавлены БМ-16 (полный), РПГ-7, ТОЗ-34.

+ Интегрирован S.T.A.L.K.E.R. Position Informer v0.2.

+ Свету фонарика добавлена новая текстура (как в ЧН).

+ Добавлена возможность разбивать лампочки.****

+ Теперь прицеливание через оптический прицел выглядит совсем по-другому.

+ Добавлено новое оформление главного меню и его звуковое сопровождение.

+ Добавлен новый загрузочный экран.

  1. Уменьшена живучесть зомбированных сталкеров.
  1. На 50% увеличены цены на всё оружие в игре.
  1. Немного уменьшена мощь ПМ.

& Исправлен редкий вылет при входе на Янтарь.

& В четыре раза уменьшена сила ударов кулаками. Теперь они не всесильные.

& Исправлен вылет, когда игрока убивали при использовании кулаков.

- Фонарик возвращён в стандартный слот. Больше не одевается\снимается, не покупается\продаётся.

- Убраны два зомбированных сталкера с Янтаря (нарушали баланс).


  • При смерти какого-либо сталкера по всей Зоне, игроку на ПДА приходит сообщение-некролог. Это не муляж - новости действительно соответствуют событиям в игре.
    • Изменяется игровой HUD в зависимости от одетого на игрока костюма. Например, если одеть экзоскелет, то на экран добавится рамка (как и в реальности, ведь человек смотрит через объективы, которые урезают обзор). Рамки тщательно откалиброваны и не мешают играть. В зависимости от состояния костюма, на HUDе могут появляться трещины.
      • Если игрок хоть раз попробует употребить предмет "Сигареты", он будет вынужден в последствии употреблять их регулярно (раз в 6 игровых часов). В противном случае персонаж может умереть (как при голоде).
        • Если выстрелить в лампочку, она разобьётся и перестанет светить. ВНИМАНИЕ!!! Данная функция будет работать ТОЛЬКО если в настройках игры установлено "Полное динамическое освещение объектов" и если используется DirectX 9 или выше.
3.0 - начинать новую игру ОБЯЗАТЕЛЬНО.

+ Добавлена атака кулаками (2 вида (левая\права кнопка мыши)). Активируется кнопкой, которой раньше активировался нож.

+ Добавлен ремонт оружия и брони у Бороды. Стоимость ремонта - 1\2 от стоимости предмета.*

+ ПДА, фляга, детекторы теперь одеваются на пояс.

+ Добавлен новый луч фонарика.

+ У персонажа теперь новые - красивые чёрные перчатки.

+ Новые текстуры болта и бинокля.

+ По телевизору теперь показывают заставки по игре.

+ НПС теперь могут ударить кулаком, если игрок откажется убрать оружие.

+ Новые красивые значки в инвенторе у всех артефактов.

+ Новые красивые значки в инвенторе у ПДА, флэш-накопителей и детекторов.

+ ПДА теперь нельзя выбросить или выложить в тайник.

+ Другие НПС теперь могут подавать сигнал SOS в критических ситуациях. В таком случае некоторые НПС, находящиеся по близости устремляются на помощь. Игрок тоже может помочь. Если всё удастся - есть шанс получить за помощь премию.

+ Если НПС кидают гранаты, то место нахождения гранаты отображается на радаре.

+ Добавлены новые костюмы - "Разгрузочный жилет" и "Костюм военного сталкера". Костюм военного сталкера обеспечивает превосходную защиту (на уровне экзоскелета) и даёт некоторые новые, эксклюзивные функции.

+ Добавлен новый вид гитары - теперь НПС могут играть не только на жёлтых, но и на чёрных гитарах. Чёрный также добавлены в продажу к торговцам.

+ В настройках управления игры убрана строка "Бинокль", строка "Нож" заменена на "Кулаки", строка "Пистолет" заменена на "Пистолет, фонарик, бинокль, нож".

+ Добавлен новый вид бинокля. Теперь их два. Первый плохо увеличивает и не отмечает людей. Второй делает всё уже указанное.

+ Значительно увеличена живучеть кровососа, снорка, псевдогиганта, кабана, собаки, псевдособаки, излома, зомби. Уменьшено здоровье контроллёра, бюрера, тушкана.

+ Теперь иногда можно найти в продаже у обычных сталкеров патроны.

+ Переносимый вес увеличен до 80-ти килограммов. Вес, при котором можно свободно бегать - оставлен на 50-ти килограммах.

& Исправлено положение БТРа. Теперь он не висит в воздухе в полуметре от земли.

& Исправлен критический баг с тем, что Бармен и Сахаров не хотели говорить с игроком, а стояли посреди своих комнат.

& Улучшена производительность мода.

- Из стартового инвентаря убраны детекторы, бинокль, фонарик. Теперь их надо покупать.


  • Поскольку этот скрипт новый, в нём присутствуют некоторые баги. Например, не пытайтесь говорить с Бородой о ремонте, если у вас не экипированы пистолет и автомат (сразу). Игра вылетит. Это будет исправлено в ближайшее время.
2.6

+ Добавлена возможность сломать БТР. Если в него будут стрелять, то он (не скоро, но всё равно) сломается или даже взорвётся.

+ Добавлена возможность закрытия\открытия щитков корпуса БТР. При открытых щитках игрока могут убить. Управление щитками - клавиша включения\выключения фонарика.

+ Добавлена возможность давить НПС с помощью БТРа. Теперь, если наехать, например, на сталкера, то он будет мёртв. Примечание: на зомби иногда не действует.

+ Добавлена новая группировка - "Грех". Примечание: членов этой группировки в игре пока нет, так же, как и базы.

+ Добавлена возможность бросания гранат игроком и НПСами. Гранаты одеваются в слот пистолета. У НПС в инвенторе гранаты теперь тоже появляются. Также добавлена продажа гранат торговцам.

+ Добавлен эффект контузии, если рядом взрывается граната.

+ Добавлена новейшая система реагирования НПС на гранаты. Если бросить гранату в НПС, то он не будет, как раньше, сидеть\стоять и дожидаться своей смерти. Он со всех ног бросится в укрытие и будет там сидеть до взрыва (возможно, дольше).

+ У некоторых сталкеров-новичков полностью заменены текстуры на новые, более красивые. Теперь они не будут все, как один.

  1. Немного изменён загрузочный экран игры (картинка).
  1. Надписи при загрузке ("Загрузка текстур", "Клиент: Синхронизация" и т.д.) заменены на новые.

& Перемещён НПС "Борода". Он остался в лагере новичков на Кордоне, но теперь он в другом месте.

& Для НПС "Борода" сделан полностью обновлённый диалог.

& Полностью переработан спавн-файл мода. Повышена производительность игры.

2.5 - Patch 1

& Исправлена ошибка отображения версии мода в главном меню игры.

& Исправлено несколько мелких ошибок.

2.5

+ Для спального мешка добавлена модель. Теперь его можно выбросить, купить\продать, положить в тайник.

+ На дверь входа к Сидоровичу добавлена чья-то надпись\прикол: "Заходи, не бойся; выходи не плачь."

+ В лагерь новичков на Кордоне добавлен НПС из книг - Борода. У него можно купить в пользование разную технику и настоящий БТР.

+ Убрана переодичность выбросов. Теперь выброс может нагрянуть в любой момент.

+ Предметы ПДА, фонарик, бинокль и нож теперь можно снимать\одевать, выбрасывать, покупать\продавать, прятать в тайники. Если какой-то из предметов не задействован, то и соответствующая ему функция работать не будет (например, если фонарик не одет, то и использовать его будет нельзя).

  1. Солдаты военного контингента теперь в два раза живучее.

& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий мода.

& Частично исправлена проблема с отображением чёрной обводки у некоторых значков в инвентаре.

& Полностью завершена работа над часами на игровом HUDе. Теперь они показывают верное время.

2.4

+ Мод помещён в новейший удобный инсталлятор (программа установки) с красивым дизайном, который был специально разработан для мода.**

+ Обновлены титры игры.

+ Обновлён список разработчиков мода.

  1. Исправлен стелс игры. Теперь НПС не видят затылком и т.д., как было в оригинале.
  1. Кровососа теперь почти не видно, когда он в режиме "стелс".
  1. В два раза усилено всё оружие, кроме гранат и ножа.
  1. Все аномалии стали невидимыми. Для их обхода используются болты и детекторы.

& Исправлены баги с детекторами. Теперь они действительно продаются.

& Исправлены несколько багов и ошибок предыдущих версий игры.*


  • Неверное отображение времени на часах в HUDе не исправлено.
    • Cкриншот инсталлятора можно посмотреть здесь.
2.3

+ В БТР добавлен вид камеры из кабины.

+ На карту Зоны в ПДА добавлены все вырезанные локации (Болота, Лиманск, Рыжий Лес, "Росток", Мёртвый город и другие).

+ Добавлено очень много новых предметов: нож, фляга, тушёнка, горошек зелёный, пиво "Черниговское", маринованые огурцы, ливерная колбаса, минеральная вода "Шадринская", сигареты "Прима", сухие армейские пайки СПП-5 и GDE-3, консервированные орехи и сардины в масле.

+ Заменены картинки при загрузке локаций у всех локаций.

+ В игру добавлены около 40 новых гитарных мелодий.

+ Текстура ПДА заменена на более красивую - с камуфляжем.

+ Лицо Меченого заменено на всех картинках. Теперь он похож на того, который изображён в роликах видео.

+ Добавлены три вида детекторов (старые убраны): Счётчик Гейгера (определяет радиацию), Детектор Аномалий "Отклик" (пищит при приближении к аномалии), Детектор Аномалий "Эколог" (пищит при приближении к аномалиям + показывает их на радаре). Купить можно у торговцев. Одеваются в слот пистолета. Если не одеты - не работают.

+ Обновлены титры игры.

/ Изменён значок флэш-накопителей на более красивый.

& Исправлен баг версии 2.2. Теперь износ оружия уменьшен и у уникального оружия тоже.

& Исправлен баг версии 2.2, из-за которого неправильно отображалась версия мода в главном меню игры.

2.2

+ Добавлена возможность использовать БТР у входа к Сидоровичу. Смотрите настройки управления.

/ Уменьшен износ оружия в три раза.

/ Обновлены титры.

& Исправлены некоторые баги и ошибки предыдущих версий.

2.11

+ Добавлен БТР у входа к Сидоровичу.

& Исправлено несколько ошибок версии 2.1.

2.1

+ В игру добавлены аддоны к оружию: глушители, подствольные гранатомёты, оптические прицелы.

$ Теперь мод устанавливается с помощью встроенного инсталлятора - легко и удобно.

$ Почти в два раза уменьшен размер установочного файла.

/ Исправлены ошибки при отображении титров.

& Исправлены некоторые баги версии 2.0.

2.0

+ Добавлено несколько новых внесюжетных квестов.

+ Теперь другие сталкеры могут использовать гранаты и помогать раненым сталкерам.

+ Теперь можно пройти на локацию Бар до выполнения квеста на Агропроме. Для этого необходимо заплатить на КПП 25.000 рублей.

+ Добавлен новый сталкерский лагерь в Припяти.

+ В настройки игры добавлена возможность включить вид от 3-го лица.

+ Добавлен туман.

+ Теперь водка восстанавливает ещё и пси-здоровье.

+ Добавлена шкала радиации.

+ Добавлены динамические аномалии (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ Добавлены новые возможности боёв на Арене!!! Например, бои за деньги с монстрами (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ Добавлена возможность получить удар по лицу в результате отказа убрать оружие при разговоре с другими персонажами.

+ Восстановлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".

+ В связи с введением детекторов число слотов для артефактов увеличено до шести.

+ В игру добавлены детекторы (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ В игру добавлены новые предметы: рация (можно использовать).

+ В игру добавлена ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ НА ГУБНОЙ ГАРМОШКЕ!!!

+ Добавлены выбросы (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ В энциклопедию игры добавлена статья "Сон".

+ Добавлено внесюжетное задание - "Найти свой первый артефакт".

+ Теперь враги могут умирать от кровотечения.

+ Добавлена возможность ремонта оружия.

+ Трупы монстров можно таскать.

+ Сталкеры могут обходить аномалии.

+ Теперь другие сталкеры судят о Вас по Вашей одежде: например, если Вы оденете одежду бандитов, то бандиты будут принимать Вас за своего (для получения более подробной информации читайте файл readme).

+ Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры костюмы.

+ Восстановлены ВСЕ вырезанные из игры монстры (излом, бюрер, химера, 4 вида зомби (не путать с зомбированными сталкерами), кошки).

+ Теперь можно активировать артефакты и порождать с их помощью самодельные аномалии.

+ Добавлена Луна на ночном небе.

/ На 4-х локациях теперь новые загрузочные экраны.

/ Увеличен рост персонажа - теперь он не карлик по сравнению с другими сталкерами.

/ Значительно усилено всё оружие.

/ Изменена текстура лица Меченого.

/ Изменено время защиты от пси-шлема в Х-16: с настроенным шлемом дается три минуты, с ненастроенным – только полторы минуты..

/ Фразы типа "Иди своей дорогой, сталкер..." или "Да-да" теперь звучат реже.

/ Увеличена дальность и яркость фонарика.

/ Теперь можно сбивать вертолёты (сверхтрудно, но можно).

/ Теперь можно пропускать любые видеоролики в игре с помощью клавиши ESC.

/ Стелс-режим врагов уменьшен. Теперь к ним легче подойти со спины незамеченым.

/ Обновлено оформление сна (теперь стало ещё красивее).

/ Восстановлены реальные названия оружия.

/ Сбалансирован износ оружия.

- Отключен урон костров.

- На ЧАЭС убран выброс

1.0

+ В инвентарь Меченому добавлены ПДА, Детектор аномалий, Счётчик Гейгера, Фонарик, Бинокль.

+ В продаже у всех торговцев появились музыкальные инструменты - гитара и губная гармошка!*

- Временно отключены некоторые монстры.**

- Временно отключена возможность вступления в группировки.***

& Исправлены ВСЕ ошибки, вылеты и подвисания на локациях Кордон и Свалка. Теперь игра работает стабильно.

& Исправлен баг со спринтом - теперь его можно использовать без проблем.

& Исправлен баг удара об стены.

& Теперь аптечка действует, как аптечка.


  • Использовать эти предметы (!!)пока-что(!!) нельзя.
    • Всвязи с большим количеством вылетов и багов игры, появившихся в результате добавления этой функции.
      • Возможность будет восстановлена в следующей версии мода.
0.3

+ Добавлена возможность вступления в группировки "Свобода" и "Долг".

♦ Исправлен баг с использованием спального мешка вместо аптечки

- Из инвентаря Меченого убран его личный ПДА*

- Из инвентаря Меченого убран портативный армейский бинокль*


  • Данное изменение было принято в связи с большим количеством добавляемых им ошибок и багов. Изменения будут внесены в мод снова в версии 0.4.


0.2

+ В инвентарь Меченому добавлен его личный ПДА (продать нельзя)

+ В инвентарь Меченому добавлен портативный армейский бинокль (продать нельзя)

♦ Исправлено несколько ошибок и недоработок версии 0.1.

0.1

+ Восстановлены АБСОЛЮТНО все вырезанные мутанты игры (бюрер, химера, крыса, излом, крысиный волк, зомби (два вида) (НЕ ПУТАТЬ С ЗОМБИРОВАННЫМИ СТАЛКЕРАМИ), кошки)! Однако в игре они расположены вразброс (без соблюдения правил и сюжета игры (будет исправлено в версии 1.0)).

+ Добавлены статьи по восстановленным монстрам в игровую энциклопедию.

+ В игру добавлен новый музыкальный инструмент - губная гармошка!

+ В игру добавлен сон в спальном мешке!

/+ Полностью переделана финансовая система игры! Теперь все цены похожи на настоящие (цена экзоскелета осталась прежней)!

/+ Ночь сделана темнее в 10 раз. Теперь ночью действительно намного опаснее, чем днём.

/ Значительно увеличен шанс выпадения частей тела монстров.

/ Значительно усилена большая часть мутантов (мощность атаки, здоровье).

/ Максимальный переносимый вес увеличен до 85-ти килограммов.

/ В три раза увеличено время спринта

/ Немного улучшена некоторая броня.


17:46, 23 июня 2009 (EEST)

Личные инструменты