Для новичков
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 19:28, 11 апреля 2011 (править) ILdarKOrotkov (Обсуждение | вклад) (→2. Сделать бессмертие) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (16:00, 12 мая 2011) (править) (отменить) ILdarKOrotkov (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
<pre> | <pre> | ||
gamedata\config\creatures\actor.ltx | gamedata\config\creatures\actor.ltx | ||
- | gamedata\config\system.ltx | + | gamedata\config\system.ltx</pre> |
Займемся файлом actor.ltx открываем файл блокнотом, ну или как вам удобно.Жмем F3 ищем строку max_item_mass = 50.0 | Займемся файлом actor.ltx открываем файл блокнотом, ну или как вам удобно.Жмем F3 ищем строку max_item_mass = 50.0 | ||
Изменяем max_item_mass = 500.0 С этим файлом все. | Изменяем max_item_mass = 500.0 С этим файлом все. | ||
+ | |||
Открываем system.ltx также ищем строку max_weight = 50 и меняем на max_weight = 500.0 | Открываем system.ltx также ищем строку max_weight = 50 и меняем на max_weight = 500.0 | ||
Все можем грузить игру и проверять все ли работает. | Все можем грузить игру и проверять все ли работает. | ||
- | + | ||
== 2. Сделать бессмертие == | == 2. Сделать бессмертие == | ||
2. Сделать бессмертие. | 2. Сделать бессмертие. | ||
- | <pre> | ||
- | Нужен лишь один файл: | ||
- | gamedata\config\creatures\actor.ltx | ||
- | Открываем находим секцию [actor_condition] | ||
- | Рассмотрим все детально: | ||
+ | Нужен лишь один файл: | ||
+ | <pre>gamedata\config\creatures\actor.ltx</pre> | ||
+ | Открываем находим секцию <tt>[actor_condition]</tt> | ||
+ | |||
+ | Рассмотрим все детально: | ||
+ | <pre> | ||
[actor_condition] | [actor_condition] | ||
satiety_v = 0.00015 ;скорость уменьшения сытости со временем | satiety_v = 0.00015 ;скорость уменьшения сытости со временем | ||
Строка 41: | Строка 43: | ||
wound_incarnation_v = 1.0 ;скорость заживления раны | wound_incarnation_v = 1.0 ;скорость заживления раны | ||
min_wound_size = 0.256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей | min_wound_size = 0.256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей | ||
- | + | </pre> | |
Чтобы сделать бессмертие нужно: | Чтобы сделать бессмертие нужно: | ||
- | + | <pre> | |
Изменить параметр satiety_v на 0.0; | Изменить параметр satiety_v на 0.0; | ||
Изменить параметр radiation_v на 1.0; | Изменить параметр radiation_v на 1.0; | ||
Строка 51: | Строка 53: | ||
Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен) | Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен) | ||
Изменить параметр min_wound_size на 1.0; На этом все прост | Изменить параметр min_wound_size на 1.0; На этом все прост | ||
- | <pre> | + | </pre> |
- | [[Категория: | + | [[Категория:Статьи участников]] |
Текущая версия
1. Изменить носимый вес
Начнем.Для того чтобы изменить носимый вес нам необходимо 2 файла это:
gamedata\config\creatures\actor.ltx gamedata\config\system.ltx
Займемся файлом actor.ltx открываем файл блокнотом, ну или как вам удобно.Жмем F3 ищем строку max_item_mass = 50.0
Изменяем max_item_mass = 500.0 С этим файлом все.
Открываем system.ltx также ищем строку max_weight = 50 и меняем на max_weight = 500.0
Все можем грузить игру и проверять все ли работает.
2. Сделать бессмертие
2. Сделать бессмертие.
Нужен лишь один файл:
gamedata\config\creatures\actor.ltx
Открываем находим секцию [actor_condition]
Рассмотрим все детально:
[actor_condition] satiety_v = 0.00015 ;скорость уменьшения сытости со временем radiation_v = 0.00001 ;скорость уменьшения радиации satiety_power_v = 0.00055 ;увеличение силы при уменьшении сытости satiety_health_v = 0.00001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости satiety_critical = 0.00000 ;критическое значения сытости (0…1), когда здоровье начинает уменьшаться radiation_health_v = 0.00000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации morale_v = 0.00001 ;скорость восстановления морали psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья alcohol_v = -0.0003 health_hit_part = 1.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья power_hit_part = 0.1 ;процент хита, уходящий на отнимание силы max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс. граница, до которой восст-ся сила), в секунду игрового времени max_walk_weight = 60 bleeding_v = 0.0 ;потеря крови при номинальной ране в секунду wound_incarnation_v = 1.0 ;скорость заживления раны min_wound_size = 0.256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей
Чтобы сделать бессмертие нужно:
Изменить параметр satiety_v на 0.0; Изменить параметр radiation_v на 1.0; Изменить параметр satiety_critical на 0.0; Изменить параметр health_hit_part на 0.0; Изменить параметр power_hit_part на 0.0 Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен) Изменить параметр min_wound_size на 1.0; На этом все прост