Mod:CprHicks mod
Материал из Mod Wiki.
cprHicks mod | |
Название: | cprHicks mod |
Версия: | 1.3 |
Категория: | Глобальные моды |
Разработчик: | cprHicks |
Скачать мод: | временно не доступен (ua) временно не доступен (ru) |
Похожие моды: | Gameplay Expansion Mod, Reincarnatiom Mod |
Обсуждение: | перейти |
Содержание |
Краткое описание MOD'а
Основные особенности мода в сравнении с оригинальной игрой:
- главный герой (ГГ) не является больше терминатором бегающим по Зоне с автоматом в руках, начинает свой путь в Зону без оружия и комбинезона.
- ГГ менее вынослив, что в свою очередь стимулирует использование транспорта, который располагается только на основных уровнях игры(Кордон, Свалка, Темная Долина, Агропром).
- торговцев стало больше, каждый со своим особенным ассортиментом, что вызывает спрос на определенные товары и стимулирует торговлю.
- артефакты обладают более выраженными свойствами, а также весом (в зависимости от разновидности и естественно качества), что в свою очередь серьезно влияет на гемплей, заставляя игрока принимать решения в зависимости от ситуации.
- монстры стали более живучими и представляют основную угрозу для ГГ, но всегда отдают "запчасти" которые неплохо ценятся и являются хорошим источником дохода.
- все NPS в игре перевооружены в зависимости от группировки, ранга и личных приоритетов - это позволяет сгладить разницу или однотипность между локациями, и придает целостность игровому миру в целом.
- все комбинезоны обладают разными свойствами (защитные ха-ки, грузоподъемность, степень износа и др.) даже те, которые принадлежат одному классу, что дает игроку выбор в зависимости от стиля игры.
- добавлены продукты питания, которые по-разному влияют на состояние ГГ (не всегда положительный эффект) и преобладают в зависимости от локации, группировки и случая.
- переработан и упрощен игровой интерфейс: убраны лишние элементы, некоторые изменены, в частности радар отображает всех NPS без распознавания свой-чужой, что способствует более внимательной игре.
- все локации дополнены различными игровыми предметами, для того чтобы сгладить четко выраженный дефицит их наполненности.
Внимание! Мод совместим только с версией игры 1.0003
Список модификаций
1.3:
- Изменена или исправлена награда за задания
- Изменения группировок:
- Наемники - полностью изменен визуал NPS, перераспределено оружие
- Бандиты - добавлены визуалы NPS, полное перераспределение оружия
- Сталкеры - добавлены визуалы NPS, полное перераспределение оружия
- Свобода и Долг - полное перераспределение оружия
- Раcширено общее разнообразие укомплектованности и визуализации NPS
- Добавлена возможность вступления в группировку Долг
- Используется stk10003_bug_fix_attempt (автор bardak)
- Используются ресурсы мода Stalker Skies(автор Cambragol)
- Оружие:
- Ружье охотника - отображается как ТОЗ-34 и является уникальным ружьем
- Изменение текстур и исправление параметров
- Добавлен АКМС, граната РГС-1 и Walther P99
- Исправлены названия оружия в заданиях и диалогах
- Комбинезоны:
- Исправление характеристик и свойств комбинезонов
- Добавлены 4 вида комбинезонов наемников
- Торговцы:
- Расширение ассортимента продуктами питания: сардины, тушенка, ананасы, орешки, маслины, кукуруза, сырок, сгущенка. Которые также можно найти у убитых врагов, в зависимости от уровня, группировки и случая. Все имеют разные свойства
- У каждого торговца есть дефицит и спрос на определенные товары, что стимулирует игрока на развитие торговых отношений
- Визуализация:
- Все добавленные предметы имеют собственные уникальные текстуры и иконки высокого качества
- Упрощен игровой HUD (убраны неиспользуемые и раздражающие элементы, отцентрованы надписи, дополнены или изменены текстуры)
- Заменены иконки NPS и монстров на более качественные
- Игра:
- Добавлены на уровни еда, оружие, комбинезоны и др., которые расположены как открыто, так и скрытно
- разширена область перемещения монстров до 350 метров, что придает элемент неожиданности и непредсказуемости многих событий (возможны кратковременные "фризы" игры, связанные с дозагрузкой объектов и событий)
- Множественные исправления и дополнения конфигов оригинальной игры, для придания неспешного и продуманного гемплея
- Мод содержит все изменения предыдущих версий
1.2.5:
- Добавлены 2 уникальных костюма с текстурами и иконками, 3 экзоскелета (Долг,Свобода,Защитник) с текстурами и иконками
- Оптимизация управления и поведения автомобилей (не теряют запчасти при посадке ГГ, приобрели нормальный вес, гораздо реже переворачиваются. Расположены на уровнях Кордон, Свалка, Темная долина, Агропром.)
- Добавлен ассортимент Сидоровича после темной долины
- Отцентрован SPAS и винчестер
- Перераспределено оружие и броня у NPC
- Убран износ оружия
- Правка баланса игры
- Названия оружия соответствует реальным
- Цены в инвентаре отображаются правильно
- Исправлен торговец Долга
- Исправлен альфа-канал в текстурах (для тех, кто играет на статичном освещении)
- Для удобства чтения описания оружия, убран перенос слов в перечислении используемых патронов
- Украинская озвучка военных
1.2.4:
- Косметика текстур оружия и иконок
- Замена некоторых звуковых файлов
- Изменена ценовая политика и ассортимент торговцев
- Немного увеличена меткость ,изменена картинка,повышена выносливость актора,уменьшено время восстановления силы
- Смертельные (Электра, Воронка, Мясорубка, Трамплин) и невидимые (Воронка, Мясорубка, Трамплин) аномалии
- АК74У и МР5 устанавливаются на первый слот с заменой иконок
- Изменены квестовые награды
- Изменен баланс оружия
- Артефакты без свечения
- Исправлены иконки в инвентаре
- Экзоскелет позволяет нести +70кг веса, имеет улучшенный прибор НВ; добавлен экзоскелет "Трактор" (+200кг веса, но снижены защитные показатели), добавлены иконки в инвентарь и ГГ в полный рост.
- Уменьшен прицел "+"
- Больше крови, сильнее кровотечение
- Качающийся прицел, на который влияет параметр оружия "удобность"
- 100% нахождение частей монстров, особенности ценовой политики
- Снята убойная сила ножа, но немного увеличена дальность удара
- Увеличена живучесть и сила монстров (псевдособака, кабан, кровосос, контроллер,собака, псевдогигант)
- Повышено время действия алкоголя
- Изменен вес артефактов и запчастей монстров
- Повышен износ брони, понижена цена, изменены защитные хар-ки
- Изменены иконки 9х19 и 5.45 патронов для визуального отличия
- Добавлены машины на Кордон, Агропром, Свалку (не забудьте прописать в настройках кнопки изменения камеры и завода двигателя; во время игры нажимайте L.Shift для повышения передачи)
- Добавлены пункты "Вкл. двигатель", "Камера 1", "Камера 2", "Камера 3" в опции настроек управления (рекомендую B, F1, F2, F3 кнопки соответственно)
- Добавлена прозрачность снайперского прицела, перерисованы некоторые из них
Скриншоты
|