XrSpawner
Материал из Mod Wiki.
xrSpawner
Описание: | редактор спавн-файлов |
Автор: | Zeed |
Версия: | 0.13.1 Beta |
Скачать: | XrSpawner_v0.13.1Beta.rar |
Редактирование раздела Spawn
|
Редактирование раздела Game
|
Программа, позволяющая редактировать спавн-файл игры, содержащий начальное расположение и некоторые свойства всех динамических обьектов. Для работы необходим .Net Framework 2.0.
Спаун через all.spawn
Этот довольно крупный файл расположен в директории gamedata\spawns. Он содержит информацию о NPC, монстрах, объектах, то есть в основном обо всём, что не касается статичной уровневой геометрии в игре STALKER. Файл загружается один раз при начале новой игры, и вся его информация хранится в сохранениях. Это означает, что любое редактирование all.spawn потребует начала новой игры!
- Запусти xrSpawner_10004.exe (либо xrSpawner_to_10003.exe, в зависимости от версии S.T.A.L.K.E.R'а). Далее: Файл > Открыть "all.spawn" или юзай горячие клавиши Ctrl+O.
- Сначала попросит указать сейв (для координат). Затем укажи свой all.spawn и подожди, пока файл загрузится.
- В секции Показывать есть две опции для отображения содержания. Выбери Имя объекта, чтобы видеть названия всех моделей.
Спаунить можно следующее: мутанты, переходы с локаций, объекты (транспорт, артефакты, костюмы, т.д.) и аномалии. Также возможно изменять Smart Terrain'ы у NPC. Но самих человеков спаунить нельзя. - Пример №1: Как прописать монстра. Найди секцию Добавить объект, кликни стрелку и выбери из списка Monstrs, щёлкни появившийся Burer_01 и Добавить внизу. После всего этого в списке появится m_burer_e (Entity) или Burer_01 (Имя объекта), а путь к объекту будет такой (его тоже можно изменять): monsters\burer\burer_1. В секции Level_ID выбери желаемую локацию для спауна. Укажи координаты XYZ (если есть сейв, кликай Получить коорд. из сохр.). Когда всё готово, жми Принять изменения (или Файл > Сохранить).
- Пример №2: Как изменить инвентарь ГГ (в самом начале игры). Найди actor в Entity или level_prefix_actor_0001 в Имя объекта. Пропиши либо убери какие-нибудь предметы в поле Скрипт. Например, так:
[dont_spawn_character_supplies] [spawn] wpn_binoc detector_simple novice_outfit device_torch wpn_knife wpn_lr300 ammo_5.56x45_ap = 20
Сохрани.