Группа сглаживания

Материал из Mod Wiki.

Перейти к: навигация, поиск

Все трехмерные модели состоят из примыкающих друг к другу поверхностей faces. Но на просчитанном изображении отсутствуют резкие переходы на стыке некоторых поверхностей. Это происходит благодаря тому, что поверхности объединены в так называемые группы сглаживания. Если поверхности имеют общие ребра и принадлежат к одной группе сглаживания, угол между такими поверхностями автоматически сглаживается.

Личные инструменты