Группа сглаживания

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:28, 5 февраля 2009 (править)
Zergius (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Текущая версия (13:28, 5 февраля 2009) (править) (отменить)
Zergius (Обсуждение | вклад)

 
Строка 1: Строка 1:
-Все трехмерные модели состоят из примыкающих друг к другу поверхностей faces. Но на просчитанном изображении отсутствуют резкие переходы на стыке некоторых поверхностей. Это происходит благодаря тому, что поверхности объединены в так называемые группы сглаживания. Если поверхности имеют общие ребра и принадлежат к одной группе сглаживания, угол между такими поверхностями автоматически сглаживается.+Трехмерные модели состоят из примыкающих друг к другу поверхностей. Но на просчитанном изображении отсутствуют резкие переходы на стыке некоторых поверхностей. Это происходит благодаря тому, что поверхности объединены в так называемые группы сглаживания. Если поверхности имеют общие ребра и принадлежат к одной группе сглаживания, угол между такими поверхностями автоматически сглаживается.
[[Category:Глоссарий]] [[Category:Глоссарий]]

Текущая версия

Трехмерные модели состоят из примыкающих друг к другу поверхностей. Но на просчитанном изображении отсутствуют резкие переходы на стыке некоторых поверхностей. Это происходит благодаря тому, что поверхности объединены в так называемые группы сглаживания. Если поверхности имеют общие ребра и принадлежат к одной группе сглаживания, угол между такими поверхностями автоматически сглаживается.

Личные инструменты