Добавление статей в PDA

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск

BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(Новая: ==Добавление статьи== На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA: * Добавим файл config\...)
К следующему изменению →

Версия 21:21, 8 июня 2007

Добавление статьи

На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA:

  • Добавим файл config\gameplay\encyclopedia_zone.xml новую статью:
    <!-------------------------------- Activation - Basic ----------------------------->

    <article id="zone_anomalies_activation_basic" name="zone_anomalies_activation-basic" group="Anomalies">
	<texture x="500" y="150" width="100" height="100">uiui_icon_photo</texture>
        <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text>
    </article>

Здесь:

  * article id - внутреннее имя статьи, именно на него ссылаются в файлах игры
  * name - имя статьи, отображаемое в игре, подгружается из строкового массива
  * texture - картинка и её позиция в статье, в данном случае мы использовали обычный белый шум
  * text - текст статьи, отображаемый в игре, подгружается из строкового массива
  • Добавим в, например, config\gameplay\info_l01escape.xml (инфопорции уровня "Кордон") ссылку на получение статьи - скажем, к трупу у туннеля, при обыске которого выдается информация о аномалиях в туннеле (вы его обнаруживаете, проходя второе спецзадание от Сидоровича). Найдем эти строки и дополним их:
	<!-- труп у аномалии -->
	<info_portion id="esc_tutorial_dead_novice">
		<article>tutorial_moving_anomaly</article>
		'''<article>zone_anomalies_activation_basic</article>'''
	</info_portion>

Главное - никогда не путайте article id, name и text статьи. Я в данном примере это сделать легко. Лучше называйте их непохожими друг на друга названиями.

  • Так как в статье у нас есть такое поле:
        <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text>

Да и название тоже не написано прямо, а ссылается на определенную строку, то добавим этот самый text в config\text\rus\string_table_enc_zone.xml, в нашем случае:

	<string id="enc_zone_anomalies_activation-basic">
		<text>Активация - базис</text>
	</string>
	<string id="enc_zone_anomalies_activation_basic">
		<text>С артефактами связана, помимо всего прочего, ''(ну, и так далее, там большой текст)''...</text>
	</string>

Дополнительно

Чтобы статья добавлялась при получении определенного задания, в ..._task.xml (вместо ... стоит название уровня) нужно прописать такое:

<article>find_railroad_passage_descr</article>

Личные инструменты