Добавление статей в PDA

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:15, 4 июля 2008 (править)
Zergius (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Текущая версия (15:18, 4 июля 2008) (править) (отменить)
Zergius (Обсуждение | вклад)

 
Строка 5: Строка 5:
На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA: На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA:
-* Добавим в файл <pre>config\gameplay\encyclopedia_zone.xml</pre> новую статью:+* Добавим в файл <code>config\gameplay\encyclopedia_zone.xml</code> новую статью:
<source lang="xml"> <source lang="xml">
Строка 23: Строка 23:
** text - текст статьи, отображаемый в игре, подгружается из строкового массива ** text - текст статьи, отображаемый в игре, подгружается из строкового массива
-* Добавим в, например, config\gameplay\info_l01escape.xml (инфопорции уровня "Кордон") ссылку на получение статьи - скажем, к трупу у туннеля, при обыске которого выдается информация о аномалиях в туннеле (вы его обнаруживаете, проходя второе спецзадание от Сидоровича). Найдем эти строки и дополним их:+* Добавим в, например, <code>config\gameplay\info_l01escape.xml</code> (инфопорции уровня "Кордон") ссылку на получение статьи - скажем, к трупу у туннеля, при обыске которого выдается информация о аномалиях в туннеле (вы его обнаруживаете, проходя второе спецзадание от Сидоровича). Найдем эти строки и дополним их:
<source lang="xml"> <!-- труп у аномалии --> <source lang="xml"> <!-- труп у аномалии -->
Строка 37: Строка 37:
<source lang="xml"> <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text></source> <source lang="xml"> <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text></source>
-Да и название тоже не написано прямо, а ссылается на определенную строку, то добавим этот самый text в config\text\rus\string_table_enc_zone.xml, в нашем случае:+Да и название тоже не написано прямо, а ссылается на определенную строку, то добавим этот самый text в <code>config\text\rus\string_table_enc_zone.xml</code>, в нашем случае:
<source lang="xml"> <string id="enc_zone_anomalies_activation-basic"> <source lang="xml"> <string id="enc_zone_anomalies_activation-basic">
Строка 48: Строка 48:
==Дополнительно== ==Дополнительно==
-Чтобы статья добавлялась при получении определенного задания, в ..._task.xml (вместо ... стоит название уровня) нужно прописать конструкцию вида:+Чтобы статья добавлялась при получении определенного задания, в <code>..._task.xml</code> (вместо ... стоит название уровня) нужно прописать конструкцию вида:
<source lang="xml"><article>название_задания_descr</article></source> <source lang="xml"><article>название_задания_descr</article></source>

Текущая версия


Добавление статьи

На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA:

  • Добавим в файл config\gameplay\encyclopedia_zone.xml новую статью:
<!-------------------------------- Activation - Basic ----------------------------->
 
    <article id="zone_anomalies_activation_basic" name="zone_anomalies_activation-basic" group="Anomalies">
	<texture x="500" y="150" width="100" height="100">ui_icon_photo</texture>
        <text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text>
    </article>

Здесь:

    • article id - внутреннее имя статьи, именно на него ссылаются в файлах игры
    • name - имя статьи, отображаемое в игре, подгружается из строкового массива
    • texture - картинка и её позиция в статье, в данном случае мы использовали обычный белый шум
    • text - текст статьи, отображаемый в игре, подгружается из строкового массива
  • Добавим в, например, config\gameplay\info_l01escape.xml (инфопорции уровня "Кордон") ссылку на получение статьи - скажем, к трупу у туннеля, при обыске которого выдается информация о аномалиях в туннеле (вы его обнаруживаете, проходя второе спецзадание от Сидоровича). Найдем эти строки и дополним их:
<!-- труп у аномалии -->
	<info_portion id="esc_tutorial_dead_novice">
		<article>tutorial_moving_anomaly</article>
		'''<article>zone_anomalies_activation_basic</article>'''
	</info_portion>

Главное - никогда не путайте article id, name и text статьи. Я в данном примере это сделать легко. Лучше называйте их непохожими друг на друга названиями.

  • Так как в статье у нас есть такое поле:
<text>enc_zone_anomalies_activation_basic</text>

Да и название тоже не написано прямо, а ссылается на определенную строку, то добавим этот самый text в config\text\rus\string_table_enc_zone.xml, в нашем случае:

<string id="enc_zone_anomalies_activation-basic">
		<text>Активация - базис</text>
	</string>
	<string id="enc_zone_anomalies_activation_basic">
		<text>С артефактами связана, помимо всего прочего, ''(ну, и так далее, там большой текст)''...</text>
	</string>

Дополнительно

Чтобы статья добавлялась при получении определенного задания, в ..._task.xml (вместо ... стоит название уровня) нужно прописать конструкцию вида:

<article>название_задания_descr</article>

Авторы

Статья создана: BAC9-FLCL

Личные инструменты