Обсуждение участника:Connect

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 22:31, 5 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 10:49, 6 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 68: Строка 68:
[[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]] 21:00, 2 июля 2007 (EEST) [[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]] 21:00, 2 июля 2007 (EEST)
- 
-{{Mod 
-|name=Kill Them All v2.5 test 
-|version=v2.5 test 
-|resume=Новые возможности, большой инвентарь, заполненный доверху... 
-|team=K.T.A. team 
-|download=http://ifolder.ru/2574026 
-|homepage=http://gigautka.ucoz.ru 
-|discuss= 
-}} 
- 
-==Краткое описание MOD'а== 
-Новые возможности, большой инвентарь, заполненный доверху... 
- 
-==Список модификаций== 
-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 
-;;;;;;;;;;;Kill_them_all v2.5 test;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 
-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 
---------------------------------------------------------------------------------- 
-Kill_them_all v2.5 test: 
-• все виды патронов и артефактов теперь есть на всех локациях (в стадии испытаний) 
-• теперь в инвентаре есть улучшенный пси-шлем, с помощью которого можно ходить туда 
-(не выполняя квестов), где раньше был запрет из-за выжегателя (в стадии испытаний) 
-• теперь все могут стать друзьями! Военные, долговцы, свобода, наёмники... Не могут стать друзьями монстры и зомби (в стадии испытаний) 
-• теперь все существа зоны ненавидят друг друга. Кошки воюют с собаками, тушканами; собаки с кошками, а с псевдособаками они друзья. Контроллер - друг для всех, кроме людей. Ну и т.д. (в стадии испытаний) 
-• у NPC есть паника (не знаю, откуда она появилась, но выглядит забавно) 
-• предметы и животных теперь можно таскать 
-• добавлена реалистичная кровь и её теперь ну очень много 
-• новое оформление Hud'а из буржуйского мода 
-• можно спать (а то ночи очень уж тёмные, а ждать долго, но сон решил проблему), для этого надо поговорить со сталкером и 2 раза спросить:"Чего-нибудь нового не расскажешь?" 
-• ночью реально темно, без фонаря даже не суйся 
-• ночью если сталкеры ищут врага - включают фонарь, нашли - выключают 
-• сталкеры торгуют патронами(так, на всякий случай), всеми видами артефактов, оружием, также они теперь покупают оружия, патроны и броники 
-• безделушки (гитары, фонари, чужие ПДА) теперь можно продавать и покупать у сталкеров 
---------------------------------------------------------------------------------- 
-Убрано и обработано: 
-• уменьшено количество патронов, гранат, ракет, артефактов 
-• теперь один костюм- костюм киллера 
-• больше нету супер детектора аномалий 
---------------------------------------------------------------------------------- 
-Вступай в K.T.A. team: 
-• кто хочет вступить в команду модмейкеров, заходите на http:\\www.gigautka.ucoz.ru 
---------------------------------------------------------------------------------- 
-Kill_them_all v2.1: 
-• можно делать апгрейд на все оружия, на какие было задумано изначально 
-• апгрейды есть не только в инвентаре, но и их можно купить у Бармена 
-• теперь можно чинить броньку и стволы у торговцев, конечно же, за деньги 
---------------------------------------------------------------------------------- 
-Kill_them_all v2.0: 
-• в инвентаре можно носить вещей, весом в 3 тонны 
-• в инвентаре у игрока находятся все проапгрейженные оружия 
-• в инвентаре находятся редкие или убранные из игры оружия, такие, как: кольт, гаусс, тоз34 (ружьё, видел только в демке, в игре и в мультиплеере не встречал), рпг, гранатомёт... 
-• в инвентаре находятся 3 вида брони (экзоскелет +2 научных костюма, один из которых секретный!) 
-• в инвентаре есть 3 вида аптечек (обычная, научная, армейская), каждых аптечек по 10 штук (чтоб не расслабляться) 
-• имеются все виды патронов, что есть в игре (бронебойные, снайперские и т.д.), а также все виды подствольных гранат и ракет 
-• 100 гранат вида F1 
-• все апгрейды на оружия (подствольные гранатомёты, прицелы, глушак) 
-• все артефакты, что есть в игре, каждого типа по 10 штук 
-• игрок оснащён супер детектором аномалий, который не только всячески сигналит при приближении к аномалии, но и показывает их на радаре 
-• артефакты можно активировать в аномалии, в том числе артефакты, созданные аномалией "холодец" и "жарка", а также, вместо бесполезного жгучего пуха, у колючек теперь активируется новая аномалия - анти гравитация. С её помощью можно высоко прыгать(хотели засесть на крыше? хотели за пределы зоны? теперь это не проблема) 
-• сталкеры теперь могут подбирать ваше оружие (киньте кому-нибудь РПГ=)) 
---------------------------------------------------------------------------------- 
-Обработано: 
-• игра теперь не вылетает на каждом шагу 
-• сохраняться и загружаться теперь можно без проблем 
---------------------------------------------------------------------------------- 
-Примечание: 
-• игру надо начинать заново 
-• если вы загружаетесь или заходите в новую локацию, у вас может остаться на экране конечное изображение, просто чуть-чуть подождите, потом как обычно начнётся загрузка 
-• советую установить sanex a-life mod, будет намного интересней 
-(http://sanex.ucoz.ru - здесь можно найти последнюю версию) 
---------------------------------------------------------------------------------- 
-Огромное спасибо: 
-• XiaNi за уроки по активации артефактов 
-• "Stalker" за уроки про сталкеров, подбирающих оружие 
-• Zeed за хороший, удобный редактор файла all.spawn 
-• Chlor за апгрейжеванние стволов 
-• Shebuka за починку оружии и брони 
-• Ab@dDon за возможность сна 
-• gordon-x за реальные ночные бои 
-• levtchenkoff за тёмные ночи 
-• какому-то буржую, за его кровь и Hud 
-• всем, тем, кто развивал идеи насчёт мода, а также тестировал его 
-__________________________________________________________ 
-K.T.A. team 
- 
- 
-==Скриншоты== 
-http://img59.imageshack.us/img59/8863/ktav25testxv9.jpg 
-  
-19:34, 5 июля 2007 (EEST) 
- 
-Что ты тут за хрень сотворил? =) 
-Давай делай бэкап, снесу, перепечатывать придется... [[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]] 

Версия 10:49, 6 июля 2007

Как сделать заявку смотрите здесь: Как зарегистрировать команду?

Содержание

Заявки

Оставляйте заявки на регистрацию команды здесь!

Зарегистрированные

«SP Mod Team»

Зарегистрировано. Roma 11:14, 8 июня 2007 (EEST)


BAC9-FLCL Team

Зарегистрировано. Roma 11:14, 8 июня 2007 (EEST)


AMK MOD Team

Зарегистрировано. (Логотип не больше 250 px или вставляйте после названия логотипа код logo_sample.jpg|250px) Roma 11:14, 8 июня 2007 (EEST)


GAMEINATORModders

Зарегистрировано. Справка:Оформление справочной информации по SDK или MOD'ам прочитайте справку об оформлении статей, в конце статьи помимо ссылки на ваше имя укажите категорию вот так:

[[Категория:Статьи участников]]

Логотип загрузите на сайт: здесь Roma 12:59, 8 июня 2007 (EEST)


CrossFire Development Team

Зарегистрировано. (Если вы уже загрузили файл сюда, то полную ссылку давать не нужно, только имя файла.) Roma 14:14, 8 июня 2007 (EEST)

Reincarnation Team

Зарегистрировано. Roma 11:27, 12 июня 2007 (EEST)

Sanex Team

Зарегистрировано. Roma 11:27, 12 июня 2007 (EEST)

XiaNi

Зарегистрировано. Roma 15:22, 13 июня 2007 (EEST)

SRP (Stalker Reborn Project)

Зарегистрировано. Заявку заполняем поаккуратнее, удаляя из шаблона знаки <<...>> и не пользуясь знаками _: здесь поддерживаются пробелы =)

BAC9-FLCL 17:27, 18 июня 2007 (EEST)

Reconstruction Mod Team

Зарегистрировано.

BAC9-FLCL 18:47, 20 июня 2007 (EEST)

Team Devilicious

Зарегистрировано.

BAC9-FLCL 17:13, 23 июня 2007 (EEST)

cprHicks

Зарегистрировано.

BAC9-FLCL 14:50, 25 июня 2007 (EEST)

K.T.A. Team

Зарегистрировано.

BAC9-FLCL 21:00, 2 июля 2007 (EEST)

Личные инструменты