Вклад участника
Материал из Mod Wiki.
(Новейшие | Старейшие) Просмотреть (Более новые 100) (Более старые 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- 13:39, 6 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Моделинг геометрии уровня (последняя)
- 13:24, 6 февраля 2009 (история) (разн.) Категория:Справка по CS SDK
- 13:20, 6 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:X-Ray плагин (последняя)
- 13:20, 6 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:X-Ray плагин
- 13:13, 6 февраля 2009 (история) (разн.) Maya
- 17:48, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind xray runnewmap.jpg (последняя)
- 17:47, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind run game copylevel.jpg (последняя)
- 17:47, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Запуск уровня
- 17:47, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Запуск уровня (Новая: После паковки уровня с текстурами, необходимо скопировать запакованный <code>db</code> файл в директорию иг...)
- 17:42, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Паковка уровня
- 17:40, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind map compressor mptest.jpg (последняя)
- 17:40, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind map compressor forlevels.jpg (последняя)
- 17:40, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind map compressor dir.JPG (последняя)
- 17:40, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Паковка уровня (Новая: __TOC__ ===Описание Map Compressor=== В папке <code>"C:\Program Files\X-Ray SDK\map_compressor"</code> находится паковщик уровней. Он предна...)
- 17:37, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind map copytocompressor.jpg (последняя)
- 17:37, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind map demorecord.jpg (последняя)
- 17:36, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind map runcreatemap.jpg (последняя)
- 17:36, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind map copytestlevel.jpg (последняя)
- 17:36, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor editlevelbound.jpg (последняя)
- 17:32, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Создание карты уровня (Новая: __TOC__ ==Редактируем границы карты уровня== # Открываем уровень в <code>LevelEditor'е</code> (<code>File -> Open -></code> наприме...)
- 17:30, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind xray detailcompiler.jpg (последняя)
- 17:30, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs wind run comp detail.jpg (последняя)
- 17:27, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Компиляция детальных объектов (Новая: <code>Windows -> start -> run</code> и в командной строке пишем: [[image:Docs_wind_run_comp_detail.jpg|Запуск компиляции детальных об...)
- 17:26, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Компиляция уровня (Новая: <code>Windows -> start -> run</code> и в командной строке пишем: [[image:Docs_wind_run_comp_multiplayer.jpg|Запуск уровня на компиляцию|cent...)
- 17:13, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor renderscenesetup best.jpg (последняя)
- 17:13, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor renderscenesetup goodoutdoor.jpg (последняя)
- 17:13, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor renderscenesetup goodindoor.jpg (последняя)
- 17:12, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor renderscenesetup draft.jpg (последняя)
- 17:12, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor scenesetup.jpg (последняя)
- 17:11, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Настройка параметров сцены
- 17:08, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Настройка параметров сцены (Новая: Доступ к меню настройки параметров сцены осуществляется <code>Tools -> Proporties</code> [[image:Docs_leveleditor_scenesetup.jpg|Меню...)
- 17:06, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Необходимый минимум для компиляции сцены (Новая: <div style="text-align:center;"> <flash>file=Needed_minimum.swf|width=660|height=508|quality=medium|menu=false</flash> </div> {{PAGENAME}})
- 17:05, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Needed minimum.swf (последняя)
- 16:59, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor anomalysetuplevel.jpg (последняя)
- 16:59, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor anomalysetup.jpg (последняя)
- 16:59, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor anomalyadd.jpg (последняя)
- 16:59, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Добавление аномалий на MP уровень (Новая: Ниже проиллюстрирован процесс добавления аномалии на уровень. [[image:Docs_leveleditor_anomalyadd.jpg|Добавляем анома...)
- 16:50, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor mpstaticparticle.jpg (последняя)
- 16:50, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor cta weaponsetup.jpg (последняя)
- 16:50, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor cta weaponadd.jpg (последняя)
- 16:49, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor cta artefact.jpg (последняя)
- 16:49, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor ah actor.jpg (последняя)
- 16:49, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor ah teambase.jpg (последняя)
- 16:48, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor ah artefact.jpg (последняя)
- 16:48, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor teamdethmatch spect.jpg (последняя)
- 16:47, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor teamdethmatch actor.jpg (последняя)
- 16:47, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor dethmatch weaponsel.jpg (последняя)
- 16:47, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor dethmatch weapon.jpg (последняя)
- 16:46, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor dethmatch actor.jpg (последняя)
- 16:46, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Настройка MP spawn элементов (Новая: __TOC__ ==Описание== В игре существует 4 типа мультиплеерной игры: *Death Match *Team Death Match *Artefact Hunt *Capture The Artefact М...)
- 16:43, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Вставка геометрии уровня (Новая: <div style="text-align:center;"> <flash>file=Insert_level_geometry.swf|width=660|height=508|quality=medium|menu=false</flash> </div> [[Category:Справка по CS SDK|{{PAGENAME}}...)
- 16:42, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Insert level geometry.swf (последняя)
- 16:40, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Импорт текстур (Новая: <div style="text-align:center;"> <flash>file=Import_texture.swf|width=660|height=508|quality=medium|menu=false</flash> </div> [[Category:Справка по CS SDK|{{PAGENAME}}]...)
- 16:38, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Import texture.swf (последняя)
- 16:34, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Импорт геометрии (Новая: <div style="text-align:center;"> <flash>file=Import_geometry.swf|width=660|height=508|quality=medium|menu=false</flash> </div> {{PAGENAME}})
- 16:33, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Import geometry.swf (последняя)
- 16:28, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Пресеты XRay материалов
- 16:15, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Пресеты XRay материалов (Новая: {| class="standard wide" |- ! colspan="2" align="left" | Terrain Grass |- | valign="top" width="200" | Double side || no |- | valign="top" width="200" | Engine || terrain/grass |- | vali...)
- 16:08, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Шейдеры X-Ray
- 16:07, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Экспорт геометрии
- 16:06, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Шейдеры X-Ray
- 16:05, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs leveleditor imageeditor.jpg (последняя)
- 16:05, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Шейдеры X-Ray
- 16:04, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Шейдеры X-Ray (Новая: __TOC__ ===XRay материал=== После установки плагинов появляется дополнительный тип XRay материал, <br /> XRay матер...)
- 16:02, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Экспорт геометрии (Новая: '''Экспорт геометрии''' <div style="text-align:center;"> <flash>file=Export_geometry.swf|width=800|height=620|quality=medium|menu=false</flash> </div> [[Category:Сп...)
- 16:02, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Export geometry.swf (последняя)
- 15:56, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Проверка геометрии на наличие ошибок
- 15:47, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya cleanupmenu.jpg (последняя)
- 15:46, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya adheredpoints.jpg (последняя)
- 15:46, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya longthintriangles.jpg (последняя)
- 15:45, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya zerometerspolygon.jpg (последняя)
- 15:45, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya goodtextures.jpg (последняя)
- 15:45, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya stretchedtextures.jpg (последняя)
- 15:44, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya treangulation.jpg (последняя)
- 15:44, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Проверка геометрии на наличие ошибок (Новая: В случае если xrayMaya_export не экспортирует объекты, то проведите проверку на наличие ошибок, и исправьте и...)
- 14:46, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Назначение X-Ray материала и текстур
- 14:39, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Назначение X-Ray материала и текстур
- 14:39, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Назначение X-Ray материала и текстур
- 14:37, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Shader setup in maya.swf (последняя)
- 13:58, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Назначение X-Ray материала и текстур
- 13:57, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Назначение X-Ray материала и текстур (Новая: <div style="text-align:center;"> <flash>file=movie_04_.swf|width=800|height=620|quality=medium|menu=false</flash> </div>)
- 13:48, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Шейдер (последняя)
- 13:48, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Шейдер (Новая: '''Ше́йдер''' ({{lang-en|Shader}}) — это программа для одной из ступеней графического ...)
- 13:40, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs glassscreenshot.jpg (последняя)
- 13:39, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya glassmodelbrake.jpg (последняя)
- 13:37, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya glassmodel.jpg (последняя)
- 13:33, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Моделинг геометрии уровня (Новая: __TOC__ ===Моделинг геометрии уровня=== ---- ===Создание террейна=== ---- ===Создание строений=== ---- ===Создание лесн...)
- 13:28, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Группа сглаживания (последняя)
- 13:28, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Группа сглаживания
- 13:27, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Группа сглаживания (Новая: Category:Глоссарий)
- 13:26, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Изображение:Docs maya smoothgroup.jpg (последняя)
- 13:25, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Ограничения для геометрии уровня (последняя)
- 13:24, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:X-Ray плагин
- 13:23, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:Ограничения для геометрии уровня (Новая: *Вся геометрия должна быть создана в реальных мировых размерах (если стол в реальной жизни высотой 1 м...)
- 13:14, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Категория:Справка по CS SDK
- 13:14, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Категория:Справка по CS SDK
- 13:13, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Категория:Справка по CS SDK (Новая: В этом разделе каждый начинающий и опытный создатель модификаций найдет для себя всю самую полную оф...)
- 13:10, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:X-Ray плагин
- 13:08, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:X-Ray плагин
- 13:07, 5 февраля 2009 (история) (разн.) Docs:X-Ray плагин
(Новейшие | Старейшие) Просмотреть (Более новые 100) (Более старые 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).