Вклад участника
Материал из Mod Wiki.
(Новейшие | Старейшие) Просмотреть (Более новые 250) (Более старые 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- 12:28, 11 апреля 2011 (история) (разн.) Создание Bump'a (последняя)
- 23:15, 9 апреля 2011 (история) (разн.) X-Ray SDK 0.4 (→Описание) (последняя)
- 22:20, 9 апреля 2011 (история) (разн.) Создание моделей NPC (→Настройка в SDK) (последняя)
- 22:18, 9 апреля 2011 (история) (разн.) Создание модели артефакта (→Подготовка к экспорту в Actor Editor) (последняя)
- 22:17, 9 апреля 2011 (история) (разн.) Создание модели артефакта (→Настройки в Actor Editor)
- 22:16, 9 апреля 2011 (история) (разн.) Создание колёсной техники (→4. Настройка модели в Actor Editor) (последняя)
- 22:15, 9 апреля 2011 (история) (разн.) Создание HUD-модели оружия (→5. Настройка параметров в Actor Editor) (последняя)
- 22:12, 9 апреля 2011 (история) (разн.) Создание моделей и их добавление в игру (→Создание моделей и добавление в игру) (последняя)
- 21:46, 7 апреля 2011 (история) (разн.) Actor Editor
- 23:49, 4 апреля 2011 (история) (разн.) Actor Editor
- 23:48, 4 апреля 2011 (история) (разн.) Изображение:MakeProgressive.JPG (последняя)
- 23:47, 4 апреля 2011 (история) (разн.) Изображение:Bones.JPG (последняя)
- 23:47, 4 апреля 2011 (история) (разн.) Изображение:EditorPreferences.JPG (последняя)
- 23:47, 4 апреля 2011 (история) (разн.) Actor Editor (Новая: Для работы нам понадобятся [http://www.mediafire.com/?ynowommqiow Xray Asset Tools]. В архиве необходимые плагины для Maya и Milkshape...)
- 21:43, 4 апреля 2011 (история) (разн.) X-Ray SDK 0.4 (→Описание)
- 21:12, 4 апреля 2011 (история) (разн.) Изменение текстур
(Новейшие | Старейшие) Просмотреть (Более новые 250) (Более старые 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).