Создание нового артефакта
Материал из Mod Wiki.
Версия 18:00, 2 ноября 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) м («Создать страницу» переименована в «Создание нового артефакта») ← К предыдущему изменению |
Версия 18:01, 2 ноября 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | + | ||
== Создание конфига арта == | == Создание конфига арта == |
Версия 18:01, 2 ноября 2007
Создание конфига арта
Сейчас я вам расскажу, как создать новый артефакт. Это довольно просто:). Заходим в ...\config\misc и открываем файл artefacts.ltx. И находим, к примеру артефакт "Медуза"
[af_medusa]:af_base GroupControlSection = spawn_group $spawn = "artifacts\moscito medusa" $prefetch = 64 cform = skeleton class = ARTEFACT visual = physics\anomaly\artefact_blackdrip.ogf description = enc_zone_artifact_af-medusa inv_name = af-medusa inv_name_short = inv_weight = 0.5 inv_grid_x = 9 inv_grid_y = 4 cost = 1000 jump_height = .5 particles = anomaly2\artefact\artefact_gravi lights_enabled = false ;скорости увеличения (уменьшения) health_restore_speed = 0.0 radiation_restore_speed = 0.0005 satiety_restore_speed = 0.0 power_restore_speed = 0.0 bleeding_restore_speed = 0.0 hit_absorbation_sect = af_medusa_absorbation artefact_activation_seq = af_activation_bold [af_medusa_absorbation] burn_immunity = 1.0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 1.0 shock_immunity = 1.0 wound_immunity = 1.0 radiation_immunity = 1.0 telepatic_immunity = 1.0 chemical_burn_immunity = 1.0 explosion_immunity = 1.0 fire_wound_immunity = 0.98
Тут в основном параметры артефакта (его плюсы и минусы, но об этом потом расскажу, что где и как менять). Копируем артефакт медуза и вставляем его в отдельный блокнот. Меняем
af_medusa
на
af_romashka
Должно выйти примерно вот так:
[af_romashka]:af_base GroupControlSection = spawn_group $spawn = "artifacts\moscito romashka" $prefetch = 64 cform = skeleton class = ARTEFACT visual = physics\anomaly\artefact_blackdrip.ogf description = enc_zone_artifact_af-romashka inv_name = af-romashka inv_name_short = inv_weight = 0.5 inv_grid_x = 9 inv_grid_y = 4 cost = 1000 jump_height = .5 particles = anomaly2\artefact\artefact_gravi lights_enabled = false ;скорости увеличения (уменьшения) health_restore_speed = 0.0 radiation_restore_speed = 0.0005 satiety_restore_speed = 0.0 power_restore_speed = 0.0 bleeding_restore_speed = 0.0 hit_absorbation_sect = af_romashka_absorbation artefact_activation_seq = af_activation_bold [af_romashka_absorbation] burn_immunity = 1.0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 1.0 shock_immunity = 1.0 wound_immunity = 1.0 radiation_immunity = 1.0 telepatic_immunity = 1.0 chemical_burn_immunity = 1.0 explosion_immunity = 1.0 fire_wound_immunity = 0.98
После изменения названия арта, вставляем его в artefacts.ltx после af_medusa. Все, конфиг готов, теперь создадим описание
Создание описания и имени арту
Заходим в ...\config\text\rus и открываем файл string_table_enc_zone И находим вот такой текст
<string id="af-dummy-glassbeads"> <text>"Мамины бусы"</text> </string> <string id="af-dummy-pellicle"> <text>"Плёнка"</text> </string> <string id="af-dummy-spring"> <text>"Пружина"</text> </string> <string id="af-electra-flash"> <text>"Вспышка"</text> </string>
И после
<string id="af-electra-flash"> <text>"Вспышка"</text> </string>
Добовляем вот такие строчки:
<string id="af-romashka"> <text>"Ромашка"</text> </string>
Теперь у артефакта есть имя, но одного имени недостаточно, ему нужно описание. Далее, листаем ниже и находим вот такой текст:
<string id="enc_zone_artifact_af-medusa"> <text>Образуется в аномалии «трамплин». Формирует слабое защитное поле...</text> </string>
И после этого текста вставляем вот Примерно такое описание:
<string id="enc_zone_artifact_af-romaska"> <text>Очень странный артефакт. Впервые появился в зоне где-то в 2011 году, и толку от него 0</text> </string>
Все, поздравляю, вы только что создали свой первый артефакт:)! Подбробно о том как создовать иконки, вы можете посмотреть в статье Изменение_текстур
В статье использовались названия артефаката из Hunter Mod'a Шустрый 13:37, 2 ноября 2007 (EET)Шустрый