Создание новой группировки

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:12, 24 августа 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 17:13, 24 августа 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 4: Строка 4:
* '''game_relations.ltx''' * '''game_relations.ltx'''
-* '''character_desk_*.xml''' ( * - название уровня, на котором мы создадим представителя новой группировки)+* '''character_desk_x.xml''' (где '''x''' - название уровня, на котором мы создадим представителя новой группировки)
* '''death_manager.script''' * '''death_manager.script'''
* '''death_items_by_communities.ltx''' * '''death_items_by_communities.ltx'''
Строка 26: Строка 26:
'''3.''' В файле '''death_items_by_communities.ltx''' пишем ''[*]:stalker'' (вместо * - название вашей группировки) '''3.''' В файле '''death_items_by_communities.ltx''' пишем ''[*]:stalker'' (вместо * - название вашей группировки)
-'''4.''' Ну а в '''character_desk_*.xml''' выбираем любого NPC (или группу) и меняем группировку на свою.+'''4.''' Ну а в '''character_desk_x.xml''' выбираем любого NPC (или группу) и меняем группировку на свою.
===Продвинутый уровень=== ===Продвинутый уровень===

Версия 17:13, 24 августа 2007

Содержание

Файлы

Для создания простой новой группировки нам потребуются файлы:

  • game_relations.ltx
  • character_desk_x.xml (где x - название уровня, на котором мы создадим представителя новой группировки)
  • death_manager.script
  • death_items_by_communities.ltx

Практика

Базовый уровень

1. Для начала в game_relations.ltx и в таблицу отношений группировок в конце добавляем название своей группировки и коэффициенты отношений.

Также в строку:

communities = actor, 0, actor_dolg, 1, actor_freedom, 2, stalker, 5, monolith, 6, military, 7, killer, 8, ecolog, 9, dolg, 10, 
freedom, 11, bandit, 12, zombied, 13, stranger, 14, trader, 15, arena_enemy, 16,

В конце добавляем название новой группировки и номер (здесь - 17).

Далее, в разделе [communities_sympathy] в конце добавляем свою группировку и коэффициент "впечатлительности" - чем он меньше, тем меньше отношение группировки будет меняться к вам в целом.

2. После этого в файле death_manager.script ищем строку local community_list и в скобках добавляем название своей группировки.

3. В файле death_items_by_communities.ltx пишем [*]:stalker (вместо * - название вашей группировки)

4. Ну а в character_desk_x.xml выбираем любого NPC (или группу) и меняем группировку на свою.

Продвинутый уровень

Такой метод достаточно примитивен. Это не полноценная группировка.

Нам нужны соответствующие диалоги, возможность получения квестов и вступления в группировку. Нового NPC пока создавать не будем, это достаточно сложная задача.

Авторы

Статья создана:

Личные инструменты