Создание новой группировки

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:26, 24 августа 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(Базовый уровень)
← К предыдущему изменению
Версия 17:27, 24 августа 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(Базовый уровень)
К следующему изменению →
Строка 32: Строка 32:
trader = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 trader = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
arena_enemy = -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, 0, 0 arena_enemy = -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, 0, 0
 +
wind = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000</pre> wind = 0, 0, 0, 0, -5000, -5000, -5000, 0, 0, 0, -5000, -5000, 0, 0, -5000</pre>

Версия 17:27, 24 августа 2007

Содержание

Файлы

Для создания простой новой группировки нам потребуются файлы:

  • game_relations.ltx
  • character_desk_x.xml (где x - название уровня, на котором мы создадим представителя новой группировки)
  • death_manager.script
  • death_items_by_communities.ltx

Практика

Базовый уровень

1. Для начала в game_relations.ltx и в таблицу отношений группировок в конце добавляем название своей группировки и коэффициенты отношений:

[communities_relations]
;	|actor  |act_dol|act_fre|stalker|monolit|militar|killer |ecolog |dolg   |freedom|bandit |zombied|strange|trader |arena_enemy|
;=================================================================================================================================
actor = 0,	   0,	   0,	   0,  -5000,  -5000,  -5000,      0,	   0,	   0,  -5000,  -5000,	   0,	  0,  -5000
actor_dolg = 0,	   0,	   0,      0,  -5000,   -500,  -5000,   5000,    600,  -5000,  -5000,  -5000,	   0,	  0,  -5000
actor_freedom = 0,	   0,	   0,	   0,  -5000,  -5000,  -5000,  -1500,  -5000,   5000,	   0,  -5000,	   0,	  0,  -5000

stalker	= 0,	   0,	   0,	   0,  -5000,  -5000,  -5000,      0,	   0,	   0,  -5000,  -5000,	   0,	  0,  -5000
monolith = -5000,  -5000,  -5000,  -5000,   5000,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000,   5000,   5000,  -5000,	  0,  -5000
military = -5000,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000,   5000,  -5000,      0,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000, 	   0,	  0,  -5000
killer = -5000,  -5000,      0,  -5000,  -5000,  -5000,   5000,  -5000,  -5000,  -5000,	   0,  -5000,  -5000,	  0,  -5000
ecolog = 0,	 600,  -5000,      0,  -5000,   1000,  -5000,   5000,    500,  -5000,   -500,  -5000,	   0,	  0,      0
dolg = 0,    600,  -5000,      0,  -5000,   -500,  -5000,   5000,   5000,  -5000,  -5000,  -5000,	   0,	  0,      0
freedom = 0,  -5000,	 600,	   0,  -5000,  -5000,  -5000,  -1500,  -5000,   5000,	   0,  -5000,	   0,	  0,      0
bandit = -5000,  -5000,	   0,  -5000,  -5000,   -500,      0,  -5000,  -5000,	   0,	   0,  -5000,  -5000,	  0,  -5000
zombied	= -5000,  -5000,  -5000,  -5000,   5000,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000,   5000,  -5000,	  0,  -5000
stranger = 0,	   0,	   0,      0,  -5000,  -5000,  -5000,      0,	   0,	   0,   -500,  -5000,	   0,	  0,      0
trader = 0,	   0,	   0,	   0,	   0, 	   0,	   0,	   0,	   0,	   0,	   0,	   0,      0,	  0,      0
arena_enemy = -5000,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000,  -5000,      0,      0,      0,  -5000,  -5000,      0,      0,	  0,      0

wind = 0,	   0,	   0,	   0,  -5000,  -5000,  -5000,      0,	   0,	   0,  -5000,  -5000,	   0,	  0,  -5000

Также, эту строку изменим следующим образом:

;названия группировок
communities = actor, 0, actor_dolg, 1, actor_freedom, 2, stalker, 5, monolith, 6, military, 7, killer, 8, ecolog, 9, dolg, 10, 
freedom, 11, bandit, 12, zombied, 13, stranger, 14, trader, 15, arena_enemy, 16,
;названия группировок
communities = actor, 0, actor_dolg, 1, actor_freedom, 2, stalker, 5, monolith, 6, military, 7, killer, 8, ecolog, 9, dolg, 10, 
freedom, 11, bandit, 12, zombied, 13, stranger, 14, trader, 15, arena_enemy, 16, wind, 17,

В конце добавляем название новой группировки и номер (здесь - 17).

Далее, в разделе [communities_sympathy] в конце добавляем свою группировку и коэффициент "впечатлительности" - чем он меньше, тем меньше отношение группировки будет меняться к вам в целом.

2. После этого в файле death_manager.script ищем строку local community_list и в скобках добавляем название своей группировки.

3. В файле death_items_by_communities.ltx пишем [*]:stalker (вместо * - название вашей группировки)

4. Ну а в character_desk_x.xml выбираем любого NPC (или группу) и меняем группировку на свою.

Продвинутый уровень

Такой метод достаточно примитивен. Это не полноценная группировка.

Нам нужны соответствующие диалоги, возможность получения квестов и вступления в группировку. Нового NPC пока создавать не будем, это достаточно сложная задача.

Авторы

Статья создана:

Личные инструменты