Текущие события

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 23:44, 31 мая 2007 (править)
Roma (Обсуждение | вклад)
м (Защищена страница «Текущие события» [edit=sysop:move=sysop])
← К предыдущему изменению
Текущая версия (18:39, 9 февраля 2009) (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

 
(16 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
<!-- Используйте эту строку для формирования даты новости - {{subst:CURRENTDAY}} {{subst:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{subst:CURRENTYEAR}}, {{subst:CURRENTTIME}} (UTC) --> <!-- Используйте эту строку для формирования даты новости - {{subst:CURRENTDAY}} {{subst:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{subst:CURRENTYEAR}}, {{subst:CURRENTTIME}} (UTC) -->
-==Май 2007==+==Февраль 2009==
-{{NewsList|Новость о новом моде|29 мая 2007, 21:55 (UTC)|Невозможность честно выполнить задание "защитить Барьер от мутантов". Помимо причины из предыдущего пункта, есть ещё одна: считалось всё население гулага, а не то, что уже пришло. А поскольку гулаг мутантов mil_monster пополнялся прямо во время истребления (что нормально, кстати), то его рейд никогда не прекращался и выполнение не засчитывалось.}}+{{NewsList|Чистое Небо|9 февраля 2009, 15:37 (UTC)|Рады сообщить, что на нашем мод-портале введена поддержка "Чистого Неба". Создана отдельная категория для справочных материалов <br>по MP-SDK 0.5, добавлено разделение на моды к ТЧ/ЧН, а также множество других изменений.
 + 
 +Также, снято ограничение на выкладывание модов исключительно лидерами/членами команд, а также введено отдельное поле имен для мультиплеерных карт.}}
 + 
 +==Июнь 2007==
 +{{NewsList|Навигация по сайту|2 июня 2007, 00:52 (UTC)|Вся полезная информация, которая поможет вам в работе на сайте, регистрации модификаций и команд модостроителей, изучении SDK и создании MOD-ов, находится в разделе [[База знаний{{!}}"База знаний"]]. С последними известиями, касающимися ресурса и игры, можно ознакомиться на странице [[Текущие события{{!}}"Новости портала"]]. К вышеназванной информации также всегда есть доступ с [[MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl{{!}}"Заглавной страницы"]] портала.
 + 
 +"Случайная страница" рандомно перебросит вас на одну из существующих рубрик или статей ресурса.
 + 
 +Для желающих скачать и установить новые модификации доступен [[Моды для S.T.A.L.K.E.R.{{!}}"Список MOD’ов"]]. Те, кто желает познакомиться с авторами МОД-ов и командами, смогут найти списки модостроителей в разделе [[Команды разработчики MOD'ов{{!}}"Модмейкеры"]].
 + 
 +Если вам непонятны какие-то термины, узнайте побольше о них в нашем [[:Категория:Глоссарий{{!}}"Глоссарии"]].
 + 
 +Надеемся, наши подсказки помогут вам быстрее освоиться и начать плодотворно общаться и создавать новые MOD-ы.}}
 +{{NewsList|Приветствуем на портале|2 июня 2007, 00:18 (UTC)|Приветствуем всех на [[MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl{{!}}MOD-портале S.T.A.L.K.E.R.]], предназначенном, как видно из названия, для создания модификаций к игре «S.T.A.L.K.E.R.»! Для начала рекомендуем всем ознакомиться с особенностями ресурса, посетив раздел «[[Справка:Вводный курс{{!}}Вводный курс]]». Тут дана самая разносторонняя и подробная информация по правилам, особенностям и возможностям использования функций нашего сайта.
 + 
 +'''Приятного времяпровождения!'''}}
 + 
---- ----
-{{NewsList|Новость о новой команде|29 мая 2007, 21:54 (UTC)|Невозможность честно выполнить задание "защитить Барьер от мутантов". Помимо причины из предыдущего пункта, есть ещё одна: считалось всё население гулага, а не то, что уже пришло. А поскольку гулаг мутантов mil_monster пополнялся прямо во время истребления (что нормально, кстати), то его рейд никогда не прекращался и выполнение не засчитывалось.}} 
{| {|
- |{{TipsOfDay|Docs:Создание сцены в Maya|Создание сцены в Maya|Вся геометрия должна быть создана в реальных мировых размерах (''если стол в реальной жизни высотой 1 метр, значит его надо и в Maya делать высотой 1 метр, всё предельно ясно и просто'')...}}+ |{{CurrentTipsOfDay}}
|} |}
 +[[en:Current events]]

Текущая версия

Февраль 2009

Чистое Небо
9 февраля 2009, 15:37 (UTC)

Рады сообщить, что на нашем мод-портале введена поддержка "Чистого Неба". Создана отдельная категория для справочных материалов
по MP-SDK 0.5, добавлено разделение на моды к ТЧ/ЧН, а также множество других изменений.

Также, снято ограничение на выкладывание модов исключительно лидерами/членами команд, а также введено отдельное поле имен для мультиплеерных карт.


Июнь 2007

Навигация по сайту
2 июня 2007, 00:52 (UTC)

Вся полезная информация, которая поможет вам в работе на сайте, регистрации модификаций и команд модостроителей, изучении SDK и создании MOD-ов, находится в разделе "База знаний". С последними известиями, касающимися ресурса и игры, можно ознакомиться на странице "Новости портала". К вышеназванной информации также всегда есть доступ с "Заглавной страницы" портала.

"Случайная страница" рандомно перебросит вас на одну из существующих рубрик или статей ресурса.

Для желающих скачать и установить новые модификации доступен "Список MOD’ов". Те, кто желает познакомиться с авторами МОД-ов и командами, смогут найти списки модостроителей в разделе "Модмейкеры".

Если вам непонятны какие-то термины, узнайте побольше о них в нашем "Глоссарии".

Надеемся, наши подсказки помогут вам быстрее освоиться и начать плодотворно общаться и создавать новые MOD-ы.

Приветствуем на портале
2 июня 2007, 00:18 (UTC)

Приветствуем всех на MOD-портале S.T.A.L.K.E.R., предназначенном, как видно из названия, для создания модификаций к игре «S.T.A.L.K.E.R.»! Для начала рекомендуем всем ознакомиться с особенностями ресурса, посетив раздел «Вводный курс». Тут дана самая разносторонняя и подробная информация по правилам, особенностям и возможностям использования функций нашего сайта.

Приятного времяпровождения!



Image:icon_tips_t.png
СОВЕТ ДНЯ - Горячие клавиши
По умолчанию горячие клавиши не активированы. Не забудьте загрузить их через раздел настроек Keyboard -> Common -> File, выбрав конфиг editor\shortcuts\shortcuts_level.ltx... (далее...)
Личные инструменты
На других языках