ФаНаТ

Материал из Mod Wiki.

Версия от 16:26, 12 мая 2011; ILdarKOrotkov (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
                                            OGSM_v2.3_final
                 Кто хочет скачать пишите на мыло [email protected] или в ICQ 432166662

Внимание!

1. Мод работает только на лицензионной русской версии игры 1.0004-1.0006.
2. Перед установкой новой версии мода полностью удалите старую из папки gamedata.
3. После установки мода нужно обязательно начать новую игру.
4. Если у вас не запускается программа настройки - установите Microsoft .NET Framework 2.0 или выше.

ИЗМЕНЕНИЯ

1. Мод оптимизирован под официальный патч 1.0006. Патч 1.0003 больше не поддерживается.
2. Добавлена новая программа настройки. Теперь антивирусы не будут ругаться на Backdoor.Win32.Raid.aq. Однако для её работы теперь необходим .NET Framework 2.0.
3. Интегрирован обновленный Arena Extension Mod 0.3.1 от kstn. Переработаны новые схватки на Арене, добавлены новые режимы боя, новые менеджеры Арены и их поведение, исправлены ошибки предыдущих версий.
4. Интегрирован AI Pack от xStream. Теперь НПС кидают гранаты во время боя, лечат раненных товарищей, оттаскивают трупы от костров.
5. Интегрирован Ammo_fix от IG-2007. Неполные пачки с патронами в инвентаре и схронах теперь переупаковываются в одну.
6. Интегрирован Garbage Blockpost Bribe Mod от XiaNi. Теперь можно «безболезненно» пройти на территорию Бара в самом начале игры, до выполнения квеста на Агропроме. Для этого необходимо заплатить Прапору 25 000 руб.
7. Интегрирован RagDoll Mod от LexMalin. Теперь физика трупов в игре реалистичная, такая, какую мы видели в старых роликах Сталкера.
8. Интегрирован Stories Revival Mod от Red75. Сталкеры теперь рассказывают страшные истории и легенды у костра.
9. Интегрирован модифицированный Treasure Mod от ЕЖЖ в качестве компонента по выбору «Альтернативное содержимое тайников».
10. Частично интегрирован Steel Mod v1.2 от Danila_STALKER. Добавлены новые иконки вырезанным бронекостюмам, откорректирован вид главного героя в них.
11. Добавлен фриплей. После финальных титров игра продолжается на ЧАЭС-2. Землетрясение и смертельные зоны радиации отключены. Добавлены новые точки переходов между локациями. На ЧАЭС-1 отключен таймер выброса и сам выброс. Погода на ЧАЭС, Припяти и Радаре установлена на стандартную.
12. Добавлен настраиваемый таймер на ЧАЭС-1. Теперь в программе настройки можно установить желаемое время до выброса.
13. Теперь можно сбивать вертолеты на ЧАЭС.
14. Восстановлена потерянная фраза «О-Сознания» в финальном диалоге. Исправлена иконка представителя «О-Сознания» в контактах.
15. Теперь можно пропускать любые видеоролики в игре нажатием клавиши Esc.
16. Добавлен новый торговец в Припяти. Торгует вещами, чинит вооружение, дает уникальные задания.
17. Добавлен новый эффект от критического ранения.
18. Добавлена зависимость между отношением НПС к главному герою и его репутацией. Ужасная репутация неизбежно приведет теперь к вражескому настрою.
19. Добавлена возможность сделать нейтралов друзьями, помогая им во время боя.
20. Гражданские зомби при спавне теперь случайным образом впадают в «псевдосмерть». Исправлен таким образом глюк, когда одни и те же зомби из раза в раз лежали «мертвые».
21. Добавлена возможность использовать рацию и губную гармошку. Купить их можно у Сидоровича и Бармена.
22. Добавлен новый секретный квест, связанный с возможностью перехвата переговоров и получения FN-2000 еще до Припяти.
23. Добавлена возможность в настройках игры включить вид от 3-го лица с фиксированной либо вращающейся камерой.
24. Добавлена возможность помогать тяжело раненным врагам. Некоторые после этого станут друзьями и соратниками, но есть вероятность, что исцеленный вас предаст - ведь он всё-таки изначально враг. Репутация ГГ после помощи врагам ухудшается.
25. В некоторые костюмы со слабой защитой добавлен альтернативный зеленый прибор ночного видения.
26. Теперь в Долг и Свободу можно попытаться вступить повторно, если в первый раз отказались.
27. Теперь нельзя спать, когда рядом есть враги.
28. Теперь динамические аномалии не появятся на Дикой территории, пока не будет завершен квест с Кругловым.
29. Запрещены динамические аномалии на стоянке Беса на Свалке.
30. В 2 раза увеличена цена ремонта при включенной опции «Снятие брони с трупов».
31. Исправлен спавн артефактов после выброса - теперь артефакты будут разнообразнее и равномерно распределены по локации.
32. Исправлен баг оригинала, когда у Сидоровича был скудный ассортимент после сдачи квеста с бандитами на АТП.
33. Исправлен баг оригинала, когда звук вертолетов на Янтаре оставался даже после зачистки им территории зомби.
34. Ослаблено пси-воздействие на уровнях сложности «Ветеран» и «Мастер», водка даёт более сильную защиту от пси.
35. Усилены повреждения от выброса на ранних локациях.
36. Универсальный детектор аномалий теперь отмечает зоны радиации специальным значком.
37. Теперь при отключении пси-зон в инсталляторе, они отключатся и на сейвах, где присутствовали на момент сохранения.
38. Доработан квест с рукой камикадзе. Патроны теперь можно повторно покупать у пьяницы.
39. Доработаны модели сложенных научных костюмов и экзоскелетов.
40. Исправлен показ шкалы радиации при использовании бинокля (© sokol_jack).
41. Откорректирован вид некоторых прозрачных предметов в тумане (© Xarvius).
42. Исправлена ситуация, когда после выброса в баре не обновлялись аномалии на других локациях.
43. Исправлены мелкие вылеты, связанные с обходом аномалий.
44. Исправлены вылеты при отключении в инсталляторе выброса.
45. Ряд доработок звуков, текстов, геймплея и баланса.

Личные инструменты