Форматы файлов игры

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:47, 27 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 11:48, 27 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 16: Строка 16:
Файл, содержащий текстуру. Файл, содержащий текстуру.
-Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia.+Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia ([http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html скачать]).
====.ogg==== ====.ogg====

Версия 11:48, 27 июля 2007

Содержание


Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.

.ltx

Конфигурационный файл.

Открывается "Блокнотом", прост в редактировании.

.xml

Обычно используется для хранения текстовых массивов.

Открывается "Блокнотом", но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++.

.dds

Файл, содержащий текстуру.

Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia (скачать).

.ogg

Файл, содержащий звук.

Открывается с помощью, например, Media Player Classic. Редактируется через [...].

.spawn

Файл, хранящий данные о спавне. Подробнее...

Редактируется через программу xrSpawner.

Личные инструменты