Форматы файлов игры
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 11:50, 27 июля 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→.spawn) ← К предыдущему изменению |
Версия 11:52, 27 июля 2007 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Обычно используется для хранения текстовых массивов. | Обычно используется для хранения текстовых массивов. | ||
- | Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++'''. | + | Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]). |
====.dds==== | ====.dds==== |
Версия 11:52, 27 июля 2007
Содержание |
Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.
.ltx
Конфигурационный файл.
Открывается Блокнотом, прост в редактировании.
.xml
Обычно используется для хранения текстовых массивов.
Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).
.dds
Файл, содержащий текстуру.
Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia (скачать).
.ogg
Файл, содержащий звук.
Открывается с помощью, например, Media Player Classic. Редактируется через (?).
.spawn
Файл, хранящий данные о спавне. Подробнее...
Редактируется через программу xrSpawner (скачать).