Форматы файлов игры

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:50, 27 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(.spawn)
← К предыдущему изменению
Версия 11:52, 27 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 11: Строка 11:
Обычно используется для хранения текстовых массивов. Обычно используется для хранения текстовых массивов.
-Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++'''.+Открывается '''Блокнотом''', но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать '''Notepad++''' ([http://notepad-plus.sourceforge.net/ru/site.htm скачать]).
====.dds==== ====.dds====

Версия 11:52, 27 июля 2007

Содержание


Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.

.ltx

Конфигурационный файл.

Открывается Блокнотом, прост в редактировании.

.xml

Обычно используется для хранения текстовых массивов.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.dds

Файл, содержащий текстуру.

Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia (скачать).

.ogg

Файл, содержащий звук.

Открывается с помощью, например, Media Player Classic. Редактируется через (?).

.spawn

Файл, хранящий данные о спавне. Подробнее...

Редактируется через программу xrSpawner (скачать).

Личные инструменты