Форматы файлов игры

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:02, 27 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 12:10, 27 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(.ogg)
К следующему изменению →
Строка 26: Строка 26:
Файл, содержащий звук. Файл, содержащий звук.
-Открывается с помощью, например, '''Media Player Classic'''.+Редактируется через любой звуковой редактор при установленном '''ogg-плагине'''.
-Редактируется через (?).+
====.ogf==== ====.ogf====

Версия 12:10, 27 июля 2007

Содержание


Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.

.ltx

Конфигурационный файл.

Открывается Блокнотом, прост в редактировании.

.xml

Обычно используется для хранения текстовых массивов.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.script

Скриптовый файл.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.dds

Файл, содержащий текстуру.

Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia (скачать).

.ogg

Файл, содержащий звук.

Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.

.ogf

Файл, содержащий игровую модель.

Открывается с помощью, напри

.spawn

Файл, хранящий данные о спавне. Подробнее...

Редактируется через программу xrSpawner (скачать).

Личные инструменты