Форматы файлов игры

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:10, 27 июля 2007 (править)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)
(.ogg)
← К предыдущему изменению
Версия 12:11, 27 июля 2007 (править) (отменить)
BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 37: Строка 37:
Редактируется через программу xrSpawner ([[xrSpawner|скачать]]). Редактируется через программу xrSpawner ([[xrSpawner|скачать]]).
 +
 +==Авторы==
 +
 +Статья создана:
 +[[Участник:BAC9-FLCL|BAC9-FLCL]]
 +
 +[[Категория:Статьи участников]]

Версия 12:11, 27 июля 2007

Содержание


Игра использует различные форматы файлов для своих ресурсов. Разберем их редактирование.

.ltx

Конфигурационный файл.

Открывается Блокнотом, прост в редактировании.

.xml

Обычно используется для хранения текстовых массивов.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.script

Скриптовый файл.

Открывается Блокнотом, но для удобного редактирования с подсветкой разметки лучше использовать Notepad++ (скачать).

.dds

Файл, содержащий текстуру.

Редактируется в Photoshop с установленным dds-плагином от NVidia (скачать).

.ogg

Файл, содержащий звук.

Редактируется через любой звуковой редактор при установленном ogg-плагине.

.ogf

Файл, содержащий игровую модель.

Открывается с помощью, напри

.spawn

Файл, хранящий данные о спавне. Подробнее...

Редактируется через программу xrSpawner (скачать).

Авторы

Статья создана: BAC9-FLCL

Личные инструменты