Шаблон:TipsOfDay

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 06:03, 2 июня 2007 (править)
Roma (Обсуждение | вклад)

← К предыдущему изменению
Версия 06:09, 2 июня 2007 (править) (отменить)
Roma (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 3: Строка 3:
|style="width:50px;" valign="top"|[[Image:icon_tips_t.png]] |style="width:50px;" valign="top"|[[Image:icon_tips_t.png]]
|<div style="text-transform: uppercase; color: #afbdbd;">'''СОВЕТ ДНЯ - [[{{{link}}}|{{{header}}}]]'''</div> |<div style="text-transform: uppercase; color: #afbdbd;">'''СОВЕТ ДНЯ - [[{{{link}}}|{{{header}}}]]'''</div>
-<div style="color:#606060">{{{text}}} ([[{{{link}}}|далее...]])</div>+<div style="color:#606060">{{{text}}}... ([[{{{link}}}|далее...]])</div>
|} |}
</div></includeonly> </div></includeonly>
Строка 9: Строка 9:
|link=Docs:Создание сцены в Maya |link=Docs:Создание сцены в Maya
|header=Создание сцены в Maya |header=Создание сцены в Maya
-|text=Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''...}}+|text=Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''}}
[[Category:Templates|{{PAGENAME}}]] [[Category:Templates|{{PAGENAME}}]]
[[en:Template:TipsOfDay]]</noinclude> [[en:Template:TipsOfDay]]</noinclude>

Версия 06:09, 2 июня 2007

Image:icon_tips_t.png
Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: mp_имяуровня_назвгеометрии. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: mp_atp_terrain, mp_atp_buildings. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. В переделах одной группы все имена должны быть уникальны... (далее...)
Личные инструменты
На других языках