Шаблон:TipsOfDay
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 08:37, 6 декабря 2007 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (08:38, 6 декабря 2007) (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) м (Правки BAC9-FLCL (обсуждение) откачены к версии Roma) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
</div></includeonly> | </div></includeonly> | ||
<noinclude>{{TipsOfDay | <noinclude>{{TipsOfDay | ||
- | |link= | + | |link=Docs:Создание сцены в Maya |
- | |header= | + | |header=Создание сцены в Maya |
- | |text= | + | |text=Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: '''mp_имяуровня_назвгеометрии'''. Например, в нашей тестовой сцене такие группы: <code>mp_atp_terrain</code>, <code>mp_atp_buildings</code>. В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. '''В переделах одной группы все имена должны быть уникальны'''}} |
[[Category:Templates|{{PAGENAME}}]] | [[Category:Templates|{{PAGENAME}}]] | ||
[[en:Template:TipsOfDay]]</noinclude> | [[en:Template:TipsOfDay]]</noinclude> |
Текущая версия
СОВЕТ ДНЯ - Создание сцены в Maya
Сцена должна состоять из групп. Название группы формируется по такому принципу: mp_имяуровня_назвгеометрии. Например, в нашей тестовой сцене такие группы:
mp_atp_terrain , mp_atp_buildings . В группе может находится как и один объект, так и несколько. Имена объектов внутри группы никоем образом не должны совпадать с именем группы. В переделах одной группы все имена должны быть уникальны... (далее...) |