Экспорт текстур в SDK
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 11:42, 23 марта 2008 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (Новая: ===Экспорт текстур в SDK=== ===Введение=== Итак, для этого дела нам понадобятся следующие программы и утили...) ← К предыдущему изменению |
Версия 11:44, 23 марта 2008 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Итак, для этого дела нам понадобятся следующие программы и утилиты: | Итак, для этого дела нам понадобятся следующие программы и утилиты: | ||
- | [http://dump.ru/files/o/o61621388/ Плагин для работы с форматом .dds] | + | * [http://dump.ru/files/o/o61621388/ Плагин для работы с форматом .dds] |
- | [http://dump.ru/files/o/o15228947/ Генератор bump-карт] | + | * [http://dump.ru/files/o/o15228947/ Генератор bump-карт] |
- | [http://dump.ru/files/o/o7931317967/ Консольный конвертер .dds в .tga] | + | * [http://dump.ru/files/o/o7931317967/ Консольный конвертер .dds в .tga] |
И, конечно же, Photoshop, 3DSMax, X-Ray SDK и прямые руки. | И, конечно же, Photoshop, 3DSMax, X-Ray SDK и прямые руки. |
Версия 11:44, 23 марта 2008
Экспорт текстур в SDK
Введение
Итак, для этого дела нам понадобятся следующие программы и утилиты:
И, конечно же, Photoshop, 3DSMax, X-Ray SDK и прямые руки.