Экспорт текстур в SDK
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 11:44, 23 марта 2008 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→Введение) ← К предыдущему изменению |
Версия 11:45, 23 марта 2008 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→Введение) К следующему изменению → |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
* [http://dump.ru/files/o/o7931317967/ Консольный конвертер .dds в .tga] | * [http://dump.ru/files/o/o7931317967/ Консольный конвертер .dds в .tga] | ||
* Photoshop | * Photoshop | ||
- | * | + | * 3D Studio Max |
* X-Ray SDK | * X-Ray SDK |
Версия 11:45, 23 марта 2008
Экспорт текстур в SDK
Введение
Итак, для этого дела нам понадобятся следующие программы и утилиты:
- Плагин для работы с форматом .dds
- Генератор bump-карт
- Консольный конвертер .dds в .tga
- Photoshop
- 3D Studio Max
- X-Ray SDK