Экспорт текстур в SDK
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 11:45, 23 марта 2008 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) (→Введение) ← К предыдущему изменению |
Версия 11:54, 23 марта 2008 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* 3D Studio Max | * 3D Studio Max | ||
* X-Ray SDK | * X-Ray SDK | ||
+ | |||
+ | Если вы не знаете о том, что такое bump-mapping, прочитайте [http://example.com] эту статью. |
Версия 11:54, 23 марта 2008
Экспорт текстур в SDK
Введение
Итак, для этого дела нам понадобятся следующие программы и утилиты:
- Плагин для работы с форматом .dds
- Генератор bump-карт
- Консольный конвертер .dds в .tga
- Photoshop
- 3D Studio Max
- X-Ray SDK
Если вы не знаете о том, что такое bump-mapping, прочитайте [1] эту статью.