Docs:Добавление аномалий и костров

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:25, 12 июля 2007 (править)
Zexell (Обсуждение | вклад)
(Первый способ)
← К предыдущему изменению
Версия 15:04, 12 июля 2007 (править) (отменить)
Zexell (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 10: Строка 10:
===Второй способ=== ===Второй способ===
- +*Добавляем Spawn элемент аномалии
 +*Для определения области поражения аномалии используются Shape элементы
 +[[image:Docs_leveleditor_zone_addshape.jpg|Создания shap'а аномалии|center|frame|Создания shap'а аномалии]]
 +*Соединяем Spawn элемент с Shape элементом
==Добавление костров== ==Добавление костров==
[[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] [[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]]
[[en:Docs:Add anomalies and campfires]] [[en:Docs:Add anomalies and campfires]]

Версия 15:04, 12 июля 2007

Docs:Добавление аномалий и костров

Содержание

Добавление аномалий

Первый способ

  • Edit Mode -> Group ->Select
  • Выбираем необходимую аномалию.
Выбор группы из библиотеки
Выбор группы из библиотеки
  • Жмём Add и добавляем в сцену.
Добавление группы в сцену
Добавление группы в сцену

Второй способ

  • Добавляем Spawn элемент аномалии
  • Для определения области поражения аномалии используются Shape элементы
Создания shap'а аномалии
Создания shap'а аномалии
  • Соединяем Spawn элемент с Shape элементом

Добавление костров

Личные инструменты
На других языках