Docs:Добавление аномалий на MP уровень

Материал из Mod Wiki.

Версия от 16:37, 6 февраля 2009; Zergius (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Ниже проиллюстрирован процесс добавления аномалии на уровень.

Добавляем аномалию на уровень
Добавляем аномалию на уровень
Настраиваем параметры аномалии
Настраиваем параметры аномалии
Вносим аномалии в список зон уровня
Вносим аномалии в список зон уровня

Список зон уникален для каждого типа сетевой игры [deathmatch_game_anomaly_sets], [teamdeathmatch_game_anomaly_sets], [artefacthunt_game_anomaly_sets] и [cta_game_anomaly_sets] соответственно.

[deathmatch_game_anomaly_sets]
permanent = <имя_зоны_1>, <имя_зоны_2>, …
set0 = <имя_зоны_3>, …
set1 = <имя_зоны_4>, …
set2 = <имя_зоны_5>, …
…
setn = <имя_зоны_n>, …

В разделе permanent описываются зоны которые будут работать постоянно. Разделы set0, set1, set2, ..., setn включаются поочерёдно.

Личные инструменты
На других языках