Docs:Запуск уровня
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 17:47, 5 февраля 2009 (править) Zergius (Обсуждение | вклад) (Новая: После паковки уровня с текстурами, необходимо скопировать запакованный <code>db</code> файл в директорию иг...) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (17:43, 6 февраля 2009) (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) |
||
(1 промежуточная версия не показана) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
[[image:Docs_wind_xray_runnewmap.jpg|Список доступных мультиплеерных карт|center|frame|Список доступных мультиплеерных карт]] | [[image:Docs_wind_xray_runnewmap.jpg|Список доступных мультиплеерных карт|center|frame|Список доступных мультиплеерных карт]] | ||
- | [[Category:Справка по CS SDK]] | + | [[Category:Справка по CS SDK|{{PAGENAME}}]] |
+ | [[en:Docs:Run Level]] |
Текущая версия
После паковки уровня с текстурами, необходимо скопировать запакованный db
файл в директорию игры предназначенную для хранения мультиплеерных уровней - "C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\mp"
Запускаем "S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky"
и в списке мультиплеерных карт видим нашу новую карту.