Docs:Запуск уровня

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:47, 5 февраля 2009 (править)
Zergius (Обсуждение | вклад)
(Новая: После паковки уровня с текстурами, необходимо скопировать запакованный <code>db</code> файл в директорию иг...)
← К предыдущему изменению
Версия 17:47, 5 февраля 2009 (править) (отменить)
Zergius (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 4: Строка 4:
[[image:Docs_wind_xray_runnewmap.jpg|Список доступных мультиплеерных карт|center|frame|Список доступных мультиплеерных карт]] [[image:Docs_wind_xray_runnewmap.jpg|Список доступных мультиплеерных карт|center|frame|Список доступных мультиплеерных карт]]
-[[Category:Справка по CS SDK]]+[[Category:Справка по CS SDK|{{PAGENAME}}]]

Версия 17:47, 5 февраля 2009

После паковки уровня с текстурами, необходимо скопировать запакованный db файл в директорию игры предназначенную для хранения мультиплеерных уровней - "C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\mp"

Содержимое каталога "C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\mp"
Содержимое каталога "C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\mp"

Запускаем "S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky" и в списке мультиплеерных карт видим нашу новую карту.

Список доступных мультиплеерных карт
Список доступных мультиплеерных карт
Личные инструменты