Docs:Настройка параметров сцены

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:08, 5 февраля 2009 (править)
Zergius (Обсуждение | вклад)
(Новая: Доступ к меню настройки параметров сцены осуществляется <code>Tools -> Proporties</code> [[image:Docs_leveleditor_scenesetup.jpg|Меню...)
← К предыдущему изменению
Версия 17:11, 5 февраля 2009 (править) (отменить)
Zergius (Обсуждение | вклад)

К следующему изменению →
Строка 6: Строка 6:
|width="150" style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Scene''' |width="150" style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Scene'''
|- |-
-| style="background-color:#f9f9f9;"| Name+| Name
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Путь с файлу уровня+| Путь с файлу уровня
-|-+|-style="background-color:#f9f9f9;"
| Name prefix | Name prefix
| Префикс, добавляется к новым объектам | Префикс, добавляется к новым объектам
Строка 14: Строка 14:
|style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Build options''' |style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Build options'''
|- |-
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Level path+| Level path
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Имя уровня+| Имя уровня
-|-+|-style="background-color:#f9f9f9;"
| Custom data | Custom data
| Дополнительная служебная информация | Дополнительная служебная информация
|- |-
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Quality+| Quality
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Preset'ы качества компиляции уровня+| Preset'ы качества компиляции уровня
|- |-
|style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Lighting''' |style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Lighting'''
|- |-
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Hemisphere quality [0-3]+| Hemisphere quality [0-3]
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Качество Hemisphere освещение+| Качество Hemisphere освещение
-|-+|-style="background-color:#f9f9f9;"
| Sun shadow quality [0-3] | Sun shadow quality [0-3]
| Качество солнечных теней | Качество солнечных теней
|- |-
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Pixel per meter+| Pixel per meter
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Lightmap плотность пикселей +| Lightmap плотность пикселей
-|-+|-style="background-color:#f9f9f9;"
| Error (LM collapsing) | Error (LM collapsing)
| Lightmap затухание | Lightmap затухание
|- |-
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Error (LM zero)+| Error (LM zero)
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Lightmap zero+| Lightmap zero
-|-+|-style="background-color:#f9f9f9;"
| Jitter samples | Jitter samples
| Количество семплов джитеринга | Количество семплов джитеринга
Строка 45: Строка 45:
|style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Optimizing''' |style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Optimizing'''
|- |-
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Normal smooth angle+| Normal smooth angle
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Угол автоматического сглаживания*+| Угол автоматического сглаживания*
-|-+|-style="background-color:#f9f9f9;"
| Weld distance | Weld distance
| Дистанция склеивания точек | Дистанция склеивания точек
|- |-
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Map version+| Map version
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Версия уровня**+| Версия уровня**
|- |-
|style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Usage''' |style="background-color:#eaf1dd;" colspan="2" | '''Usage'''
|- |-
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Game Type+| Game Type
-|style="background-color:#f9f9f9;"| Типы игр в которых представлен уровень+| Типы игр в которых представлен уровень
|} |}
<nowiki>*</nowiki> Автоматическое сглаживание не используется. Угол сглаживания устанавливается вручную, см. раздел [[Ограничения для геометрии уровня]]. <br> <nowiki>*</nowiki> Автоматическое сглаживание не используется. Угол сглаживания устанавливается вручную, см. раздел [[Ограничения для геометрии уровня]]. <br>

Версия 17:11, 5 февраля 2009

Доступ к меню настройки параметров сцены осуществляется Tools -> Proporties

Меню настройки параметров сцены
Меню настройки параметров сцены
Scene
Name Путь с файлу уровня
Name prefix Префикс, добавляется к новым объектам
Build options
Level path Имя уровня
Custom data Дополнительная служебная информация
Quality Preset'ы качества компиляции уровня
Lighting
Hemisphere quality [0-3] Качество Hemisphere освещение
Sun shadow quality [0-3] Качество солнечных теней
Pixel per meter Lightmap плотность пикселей
Error (LM collapsing) Lightmap затухание
Error (LM zero) Lightmap zero
Jitter samples Количество семплов джитеринга
Optimizing
Normal smooth angle Угол автоматического сглаживания*
Weld distance Дистанция склеивания точек
Map version Версия уровня**
Usage
Game Type Типы игр в которых представлен уровень

* Автоматическое сглаживание не используется. Угол сглаживания устанавливается вручную, см. раздел Ограничения для геометрии уровня.
** Версия уровня должна соответствовать версии указанной в запаковщике.

Ниже приведён список preset'ов для настройки качества компиляции уровня:

Черновое качество (indoor*, outdoor**)
Черновое качество (indoor*, outdoor**)
Оптимальное качество (outdoor)
Оптимальное качество (outdoor)
Оптимальное качество (indoor)
Оптимальное качество (indoor)
Отличное качество (indoor, outdoor)
Отличное качество (indoor, outdoor)

* indoor - полностью закрытые локации, например уровень agroprom_underground
** outdoor - открытые локации (могут содержать в себе закрытые участки, например подземелья шахты на уровне red_forest)

Личные инструменты