Docs:Настройка MP spawn элементов
Материал из Mod Wiki.
Содержание |
Описание
В игре существует 4 типа мультиплеерной игры:
- Death Match
- Team Death Match
- Artefact Hunt
- Capture The Artefact
Максимальное количество игроков - 32.
SDK содержит файл "X:\rawdata\mp_spawn_set_selection.level"
("C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\rawdata\mp_spawn_set_selection.level"
) в котором уже есть базовый набор всех spawn
элементов для всех типов игр.
Для того чтобы базовый набор можно было вставить на уровень необходимо.
-
File -> Open Selection
- Выбрать файл
"X:\rawdata\mp_spawn_set_selection.level"
Death Match
В базовом наборе можно увидеть Actor Spawn с такими настройками:
В Death Match
и Team Death Match
можно инициализировать оружие, аптечки, бронежилеты и взрывающиеся бочки. Для этого необходимо воспользоваться spawn
элементом с типом Item Spawn
.
Для смены элементов инициализации:
- Двойной щелчок мыши по
Profile
; - Выберите один или более элементов инициализации.
Team Death Match
В базовом наборе можно увидеть Actor Spawn
с такими настройками:
Для того чтобы изменить тип команды поменяйте значение параметра Team
(1 или 2).
Для типов игр Team Death Match
и Artefact Hunt
обязательно должен присутствовать один spawn
элемент с такими настройками:
Он необходим для точек наблюдения за игрой в типах игр Team Death Match
и Artefact Hunt
.
Artefact Hunt
В базовом наборе можно увидеть spawn
артефакта с такими настройками:
Также в базовом наборе есть уже настроенные Box Shape'ы
для противоборствующих команд. В пределах этих Box Shape’ов
игроки команд неуязвимы. Box Shape
в нашем примере настроен сразу для двух типов игр Artefact Hunt
и Capture The Artefact
.
Actor Spawn'ы
должны быть размещены в пределах соответствующего Box Shape
Capture The Artefact
Spawn
артефакта в режиме CTA может находится за пределами Box Shape
базы
Так-же в CTA можно добавлять на уровень: аптечки, оружие, патроны и бронежилеты. Для этого необходимо добавить оружие из списка, как показано на screenshoot'е.
И настроить следующим образом:
- Поменять Game Type на CTA
- Выбрать MP respawn
Добавление командных частиц
SDK содержит файл "X:\rawdata\mp_static_particles_selection.level"
("C:\Program Files\X-Ray SDK\editors\rawdata\mp_static_particles_selection.level
") в котором уже есть два настроенных эмиттера (зелёный и синий) для двух команд (настроенных под Artefact Hunt и Capture The Artefact).
Для того чтобы базовый набор можно было вставить на уровень необходимо.
-
File -> Open Selection
- Выбрать файл
"X:\rawdata\mp_static_particles_selection.level"