Docs:Начальные настройки
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 06:27, 31 мая 2007 (править) Zexell (Обсуждение | вклад) м (→Настройка виртуального диска X) ← К предыдущему изменению |
Версия 07:17, 1 июня 2007 (править) (отменить) Zexell (Обсуждение | вклад) (→Настройка виртуального диска X) К следующему изменению → |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
- | ==Настройка | + | ==Настройка виртуальных дисков: X и Y== |
- | '''Диск X''' необходим для работы редакторов и плагинов. '''Диск X''' является <code>ссылкой</code> на локальную директорию <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\ | + | '''Диск X''' необходим для работы редакторов и плагинов. '''Диск X''' является <code>ссылкой</code> на локальную директорию <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\editors</code> |
+ | |||
+ | '''Диск Y''' необходим для работы с текстурами игры. '''Диск Y''' является <code>ссылкой</code> на локальную директорию <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures</code> | ||
+ | |||
+ | <span style="color:red">'''ВНИМАНИЕ!'''</span>: Диск X и диск Y обязательны для работы | ||
Для создания '''диска Х''' зайдите в меню <code>Start -> Programs -> X-Ray SDK</code> как показано на картинке: | Для создания '''диска Х''' зайдите в меню <code>Start -> Programs -> X-Ray SDK</code> как показано на картинке: |
Версия 07:17, 1 июня 2007
Содержание |
Настройка виртуальных дисков: X и Y
Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors
Диск Y необходим для работы с текстурами игры. Диск Y является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures
ВНИМАНИЕ!: Диск X и диск Y обязательны для работы
Для создания диска Х зайдите в меню Start -> Programs -> X-Ray SDK
как показано на картинке:
Map X-Drive необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.
Настройки скриптов и плагинов
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts
скопировать в папкуC:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
- Файл
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
Настройки Maya 8.5
- Запустите Maya8.5.
- Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
- Поставьте
xrayMaya_export.mll
,xrayMaya_material.mll
на Loaded, Auto Load.
Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.