Docs:Начальные настройки
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 19:50, 7 февраля 2009 (править) Zergius (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (19:54, 7 февраля 2009) (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
<div style="border:1px solid #ddd;"> | <div style="border:1px solid #ddd;"> | ||
[[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] | [[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] | ||
- | [[Category:Тени Чернобыля | + | [[Category:Тени Чернобыля]] |
[[en:Docs:Initial_settings]] | [[en:Docs:Initial_settings]] |
Текущая версия
Содержание |
Настройка виртуальных дисков X и T
Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors
Диск T необходим для работы с текстурами игры. Диск T является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures
ВНИМАНИЕ!: диск X и диск T обязательны для работы
Для создания диска Х и диска T зайдите в меню Start -> Programs -> X-Ray SDK
как показано на картинке:
Map Drives необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.
Настройки скриптов и плагинов
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts
скопировать в папкуC:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
Настройки Maya 8.5
- Запустите Maya 8.5.
- Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
- Поставьте
xrayMaya_export.mll
,xrayMaya_material.mll
на Loaded, Auto Load.
Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.