Docs:Начальные настройки
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 05:32, 31 мая 2007 (править) Zergius (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 06:22, 31 мая 2007 (править) (отменить) Zexell (Обсуждение | вклад) м (→Настройка виртуального диска X) К следующему изменению → |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
'''Диск X''' необходим для работы редакторов и плагинов. '''Диск X''' является <code>ссылкой</code> на локальную директорию <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor</code> | '''Диск X''' необходим для работы редакторов и плагинов. '''Диск X''' является <code>ссылкой</code> на локальную директорию <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor</code> | ||
Создание '''диска Х''' производится стандартными средствами операционной системы windows: <code>"C:\WINDOWS\system32\subst.exe" X: "C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor"</code> | Создание '''диска Х''' производится стандартными средствами операционной системы windows: <code>"C:\WINDOWS\system32\subst.exe" X: "C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor"</code> | ||
- | [[image:Docs_wind_run_diskX.jpg| | + | [[image:Docs_wind_run_diskX.jpg|Создание диска X|center|frame|Создание диска X]] |
В комплекте со cкриптами идёт файл <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\createDiskX.bat</code>, его необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK. | В комплекте со cкриптами идёт файл <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\createDiskX.bat</code>, его необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK. |
Версия 06:22, 31 мая 2007
Содержание |
Настройка виртуального диска X
Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor
Создание диска Х производится стандартными средствами операционной системы windows: "C:\WINDOWS\system32\subst.exe" X: "C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor"
В комплекте со cкриптами идёт файл c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\createDiskX.bat
, его необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.
Настройки скриптов и плагинов
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts
скопировать в папкуC:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
- Файл
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
Настройки Maya 8.5
- Запустите Maya8.5.
- Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
- Поставьте
xrayMaya_export.mll
,xrayMaya_material.mll
на Loaded, Auto Load.
Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.