Docs:Начальные настройки
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 07:27, 1 июня 2007 (править) Zexell (Обсуждение | вклад) (→Настройка виртуальных дисков: X и T) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (19:54, 7 февраля 2009) (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) |
||
(5 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
<span style="color:red">'''ВНИМАНИЕ!''': диск X и диск T обязательны для работы</span> | <span style="color:red">'''ВНИМАНИЕ!''': диск X и диск T обязательны для работы</span> | ||
- | Для создания '''диска Х''' зайдите в меню <code>Start -> Programs -> X-Ray SDK</code> как показано на картинке: | + | Для создания '''диска Х''' и '''диска T''' зайдите в меню <code>Start -> Programs -> X-Ray SDK</code> как показано на картинке: |
[[image:Docs_wind_run_diskX.jpg|Создание диска X|center|frame|Создание диска X]] | [[image:Docs_wind_run_diskX.jpg|Создание диска X|center|frame|Создание диска X]] | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
*Содержимое директории <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts</code> скопировать в папку <code>C:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts</code> | *Содержимое директории <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts</code> скопировать в папку <code>C:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts</code> | ||
*Содержимое директории <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5</code> скопировать в папку <code>C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin</code> | *Содержимое директории <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5</code> скопировать в папку <code>C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin</code> | ||
- | *Файл <code>c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\xray_path.ltx</code> скопировать в папку <code>C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin</code> | ||
==Настройки Maya 8.5== | ==Настройки Maya 8.5== | ||
- | *Запустите | + | *Запустите Maya 8.5. |
*Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager. | *Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager. | ||
- | [[image: | + | [[image:Docs_maya_plugins_path.jpg|Путь к plug-in manager|center|frame|Путь к plug-in manager]] |
*Поставьте <code>xrayMaya_export.mll</code>, <code>xrayMaya_material.mll</code> на '''Loaded''', '''Auto Load'''. <br />Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров. | *Поставьте <code>xrayMaya_export.mll</code>, <code>xrayMaya_material.mll</code> на '''Loaded''', '''Auto Load'''. <br />Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров. | ||
+ | [[image:Docs_maya_plugins.jpg|plug-in manager screenshot|center|frame|plug-in manager screenshot]] | ||
<div style="border:1px solid #ddd;"> | <div style="border:1px solid #ddd;"> | ||
[[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] | [[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] | ||
+ | [[Category:Тени Чернобыля]] | ||
[[en:Docs:Initial_settings]] | [[en:Docs:Initial_settings]] |
Текущая версия
Содержание |
Настройка виртуальных дисков X и T
Диск X необходим для работы редакторов и плагинов. Диск X является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors
Диск T необходим для работы с текстурами игры. Диск T является ссылкой
на локальную директорию c:\Program Files\X-Ray SDK\editors\gamedata\textures
ВНИМАНИЕ!: диск X и диск T обязательны для работы
Для создания диска Х и диска T зайдите в меню Start -> Programs -> X-Ray SDK
как показано на картинке:
Map Drives необходимо запускать каждый раз перед работой с SDK.
Я предлагаю вам добавить его в атозагрузку.
Настройки скриптов и плагинов
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\scripts
скопировать в папкуC:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
- Содержимое директории
c:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\ver-8.5
скопировать в папкуC:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
Настройки Maya 8.5
- Запустите Maya 8.5.
- Зайдите в windows -> settings/preferences -> plug-in manager.
- Поставьте
xrayMaya_export.mll
,xrayMaya_material.mll
на Loaded, Auto Load.
Это необходимо для того, чтобы загрузились плагины: экспорта геометрии в игровой формат и настройки игровых шейдеров.