Docs:Обзор редактора уровней

Материал из Mod Wiki.

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:32, 23 мая 2007 (править)
Zergius (Обсуждение | вклад)
(Кнопки)
← К предыдущему изменению
Версия 16:12, 23 мая 2007 (править) (отменить)
Zergius (Обсуждение | вклад)
(Кнопки)
К следующему изменению →
Строка 52: Строка 52:
|align="center" | [[image:Docs_edb_xx.gif|x]] |align="center" | [[image:Docs_edb_xx.gif|x]]
|сброс вида. |сброс вида.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_Undo.gif|undo]]
 + |Undo.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_Redo.gif|redo]]
 + |Redo.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_select.gif|select]]
 + |Select.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_add.gif|add]]
 + |Add new object.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_move.gif|move]]
 + |Move.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_rotate.gif|rotate]]
 + |Rotate.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_scale.gif|scale]]
 + |Uniform scale.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_X.gif|X]]
 + |Движение объекта по оси x.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_Y.gif|Y]]
 + |Движение объекта по оси y.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_Z.gif|Z]]
 + |Движение объекта по оси z.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_ZX.gif|Z]]
 + |Движение объекта в плоскости zx.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_CSLocal.gif|Z]]
 + |Временно не работает.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_NUScale.gif|non-uniform scale]]
 + |Non-uniform scale.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_GSnap.gif|Snap]]
 + |Snap объекта к сетке при создании или при <code>Move + Ctrl + LMB</code>.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_OSnap.gif|Snap-object]]
 + |Snap объекта к объекту при создании или при <code>Move + Ctrl + LMB</code>.
 + |-
 + |align="center" | [[image:Docs_edb_MoveToSnap.gif|Snap-move]]
 + |Snap объекта к объекту в режиме Move..
|} |}
[[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] [[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]]

Версия 16:12, 23 мая 2007

Интерфейс

LevelEditor interface
LevelEditor interface
  1. Main view window.
  2. Main Toolbar.
  3. Log window.
  4. Technical information.
  5. Main Bar.
  6. Status Bar.

Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.

Кнопки

p обычный режим работы.
  • Shift+LMB - перемещение камеры в плоскости zx.
  • Shift+RMB - перемещение камеры вдоль оси y.
  • Shift+LMB+RMB - вращение камеры относительно своей оси.
a режим осмотра объекта.
  • Shift+LMB - перемещение камеры вокруг объекта.
  • Shift+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта.
  • Shift+LMB+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта.
f режим хождения (для перемещения по коллижену вместе с Shift нужно удерживать Control (Ctrl+Shift)).
  • Shift+LMB - движение вперёд с поворотом камеры.
  • Shift+RMB - движение назад с поворотом камеры.
  • Shift+LMB+RMB - поворот камеры.
f вид спереди.
b вид сзади.
l вид слева.
r вид справа.
t вид сверху.
b вид снизу.
x сброс вида.
undo Undo.
redo Redo.
select Select.
add Add new object.
move Move.
rotate Rotate.
scale Uniform scale.
X Движение объекта по оси x.
Y Движение объекта по оси y.
Z Движение объекта по оси z.
Z Движение объекта в плоскости zx.
Z Временно не работает.
non-uniform scale Non-uniform scale.
Snap Snap объекта к сетке при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap-object Snap объекта к объекту при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap-move Snap объекта к объекту в режиме Move..
Личные инструменты