Docs:Обзор редактора уровней
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 15:12, 23 мая 2007 (править) Zergius (Обсуждение | вклад) (Новая: ==Интерфейс== LevelEditor interface #Main view window. #Main Toolbar. #Log window. #Technical informa...) ← К предыдущему изменению |
Текущая версия (19:54, 7 февраля 2009) (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) |
||
(8 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | __TOC__ | ||
==Интерфейс== | ==Интерфейс== | ||
[[image:Docs_leveleditor_main_view.jpg|LevelEditor interface|center|frame|LevelEditor interface]] | [[image:Docs_leveleditor_main_view.jpg|LevelEditor interface|center|frame|LevelEditor interface]] | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
#Status Bar. | #Status Bar. | ||
- | Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB). <br /> | + | Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише '''Shift''', перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB). <br /> |
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню. | Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню. | ||
==Кнопки== | ==Кнопки== | ||
- | {| border=1 style="border-collapse:collapse; border-color:#ccc;" | + | {| border="1" style="border-collapse:collapse; border-color:#ccc;" |
|- | |- | ||
|style="width:60px;" align="center" | [[image:Docs_edb_p.gif|p]] | |style="width:60px;" align="center" | [[image:Docs_edb_p.gif|p]] | ||
Строка 32: | Строка 33: | ||
*<code>Shift+LMB+RMB</code> - поворот камеры. | *<code>Shift+LMB+RMB</code> - поворот камеры. | ||
|- | |- | ||
- | |align="center" | [[image:Docs_edb_ff.gif| | + | |align="center" | [[image:Docs_edb_ff.gif|f]] |
|вид спереди. | |вид спереди. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_bb.gif|b]] | ||
+ | |вид сзади. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_ll.gif|l]] | ||
+ | |вид слева. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_rr.gif|r]] | ||
+ | |вид справа. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_tt.gif|t]] | ||
+ | |вид сверху. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_bb.gif|b]] | ||
+ | |вид снизу. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_xx.gif|x]] | ||
+ | |сброс вида. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_Undo.gif|undo]] | ||
+ | |Undo. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_Redo.gif|redo]] | ||
+ | |Redo. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_select.gif|select]] | ||
+ | |Select. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_add.gif|add]] | ||
+ | |Add new object. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_move.gif|move]] | ||
+ | |Move. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_rotate.gif|rotate]] | ||
+ | |Rotate. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_scale.gif|scale]] | ||
+ | |Uniform scale. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_X.gif|X]] | ||
+ | |Движение объекта по оси x. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_Y.gif|Y]] | ||
+ | |Движение объекта по оси y. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_Z.gif|Z]] | ||
+ | |Движение объекта по оси z. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_ZX.gif|Z]] | ||
+ | |Движение объекта в плоскости zx. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_CSLocal.gif|Z]] | ||
+ | |Временно не работает. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_NUScale.gif|non-uniform scale]] | ||
+ | |Non-uniform scale. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_GSnap.gif|Snap]] | ||
+ | |Snap объекта к сетке при создании или при <code>Move + Ctrl + LMB</code>. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_OSnap.gif|Snap-object]] | ||
+ | |Snap объекта к объекту при создании или при <code>Move + Ctrl + LMB</code>. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_MoveToSnap.gif|Snap-move]] | ||
+ | |Snap объекта к объекту в режиме Move. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_NSnap.gif|Snap-normal]] | ||
+ | |Учитывать нормаль во время Snap объекта. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_VSnap.gif|Snap-vertex]] | ||
+ | |Snap объекта к вершинам объекта при создании или при <code>Move + Ctrl + LMB</code>. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_ASnap.gif|Snap-A]] | ||
+ | |Дискретный поворот (работает в нажатой кнопкой <code>Rotate</code>). | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_MSnap.gif|Snap-Move]] | ||
+ | |Дискретное движение (работает в нажатой кнопкой <code>Move</code>). | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_zoom.gif|zoom]] | ||
+ | |Zoom Extent. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | [[image:Docs_edb_zoom_sel.gif|zoom-sel]] | ||
+ | |Zoom Extents Selected. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Выделение объектов== | ||
+ | Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (<code>LMB</code>). | ||
+ | |||
+ | Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой. | ||
+ | |||
+ | Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (<code>Ctrl+LMB</code>). | ||
+ | |||
+ | Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. | ||
+ | Сменить режим можно, выбрав необходимый '''Edit Mode''' на основном Toolbar'е. | ||
+ | [[image:Docs_leveleditor_editmode.jpg|Режим редактирование - object|center|frame|Режим редактирование - object]] | ||
+ | [[Category:Официальная справка по MOD SDK|{{PAGENAME}}]] | ||
+ | [[Category:Тени Чернобыля]] | ||
+ | [[en:Docs:Level editor overview]] |
Текущая версия
Содержание |
Интерфейс
- Main view window.
- Main Toolbar.
- Log window.
- Technical information.
- Main Bar.
- Status Bar.
Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.
Кнопки
Выделение объектов
Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (LMB
).
Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой.
Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (Ctrl+LMB
).
Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Сменить режим можно, выбрав необходимый Edit Mode на основном Toolbar'е.