Docs:Обзор редактора уровней

Материал из Mod Wiki.

Перейти к: навигация, поиск

Интерфейс

LevelEditor interface
LevelEditor interface
  1. Main view window.
  2. Main Toolbar.
  3. Log window.
  4. Technical information.
  5. Main Bar.
  6. Status Bar.

Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.

Кнопки

p обычный режим работы.
  • Shift+LMB - перемещение камеры в плоскости zx.
  • Shift+RMB - перемещение камеры вдоль оси y.
  • Shift+LMB+RMB - вращение камеры относительно своей оси.
a режим осмотра объекта.
  • Shift+LMB - перемещение камеры вокруг объекта.
  • Shift+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта.
  • Shift+LMB+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта.
f режим хождения (для перемещения по коллижену вместе с Shift нужно удерживать Control (Ctrl+Shift)).
  • Shift+LMB - движение вперёд с поворотом камеры.
  • Shift+RMB - движение назад с поворотом камеры.
  • Shift+LMB+RMB - поворот камеры.
f вид спереди.
b вид сзади.
l вид слева.
r вид справа.
t вид сверху.
b вид снизу.
x сброс вида.
undo Undo.
redo Redo.
select Select.
add Add new object.
move Move.
rotate Rotate.
scale Uniform scale.
X Движение объекта по оси x.
Y Движение объекта по оси y.
Z Движение объекта по оси z.
Z Движение объекта в плоскости zx.
Z Временно не работает.
non-uniform scale Non-uniform scale.
Snap Snap объекта к сетке при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap-object Snap объекта к объекту при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap-move Snap объекта к объекту в режиме Move..
Личные инструменты