Docs:Часто задаваемые вопросы
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 18:14, 9 февраля 2009 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) ← К предыдущему изменению |
Версия 18:14, 9 февраля 2009 (править) (отменить) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
---- | ---- | ||
+ | |||
'''Вопрос:''' При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре. | '''Вопрос:''' При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре. | ||
+ | |||
'''Ответ:''' Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures. | '''Ответ:''' Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures. | ||
---- | ---- | ||
+ | |||
'''Вопрос:''' Является ли 150000 полигонов максимумом для карты? | '''Вопрос:''' Является ли 150000 полигонов максимумом для карты? | ||
+ | |||
'''Ответ:''' Нет, но увлекаться хай-поли геометрией всё же не стоит. | '''Ответ:''' Нет, но увлекаться хай-поли геометрией всё же не стоит. | ||
[[Category:Справка по CS SDK|{{PAGENAME}}]] | [[Category:Справка по CS SDK|{{PAGENAME}}]] |
Версия 18:14, 9 февраля 2009
Вопрос: Карта не сохраняется, в логе появляется ошибка следующего вида:
FATAL ERROR [error]Expression : b [error]Function : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 670 [error]Description : name[...] already exist in section[...\x-raysdk(3-cs)\editors\maps\z_test.level] stack trace:
Далее подобная же ошибка происходит при попытке установки на карту любого объекта. Что делать?
Ответ: Ошибка вызвана файлом rt_object_props.ltx. Удалите его из корня диска X: и перезапустите SDK.
Вопрос: При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре.
Ответ: Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures.
Вопрос: Является ли 150000 полигонов максимумом для карты?
Ответ: Нет, но увлекаться хай-поли геометрией всё же не стоит.