Docs:Часто задаваемые вопросы
Материал из Mod Wiki.
(Различия между версиями)
Версия 12:06, 12 февраля 2009 (править) BAC9-FLCL (Обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Docs:Часто задаваемые вопросы» [edit=sysop:move=sysop]) ← К предыдущему изменению |
Версия 15:33, 27 февраля 2009 (править) (отменить) Zergius (Обсуждение | вклад) К следующему изменению → |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
'''Ответ:''' Как правило, эта ошибка вызывается файлом rt_object_props.ltx. Закройте SDK и удалите его. | '''Ответ:''' Как правило, эта ошибка вызывается файлом rt_object_props.ltx. Закройте SDK и удалите его. | ||
- | + | [[Image:Sdk_faq1.jpg|left|thumb|Расположение файла rt_object_props.ltx]] | |
- | [[ | + | <br style="clear:both;"> |
---- | ---- |
Версия 15:33, 27 февраля 2009
Вопрос: Во время работы выводится ошибка invalid float operation, в логе появляется запись следующего вида:
FATAL ERROR [error]Expression : b [error]Function : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 670 [error]Description : name[...] already exist in section[...\x-raysdk(3-cs)\editors\maps\z_test.level] stack trace:
Далее подобная же ошибка происходит при попытке установки на карту любого объекта. Что делать?
Ответ: Как правило, эта ошибка вызывается файлом rt_object_props.ltx. Закройте SDK и удалите его.
Вопрос: При попытке использования некоторых объектов стандартной библиотеки (например, из набора statics\dead_body\) выдается ошибка о недостающей текстуре.
Ответ: Не включенные в SDK текстуры можно найти в распакованных архива игры. Скопируйте нужные в editor\gamedata\textures.
Вопрос: Является ли 150000 полигонов максимумом для карты?
Ответ: На самом деле - нет, но увлекаться хай-поли геометрией всё же не стоит.